大小:322.5MB类别:角色扮演
语言:简体中文系统:Android or ios
更新时间:2025-06-19 09:33:16
末日方舟免费版,是一款备受欢迎的生存冒险游戏。在游戏设定中,有一个专注于抗癌研究的机构,研发出了能让人类实现永生的方法。然而,当该计划启动后,意想不到的事情发生了——疫苗失控,致使人类不受控制地变成了僵尸。此刻,玩家身处一个僵尸遍布的环境,为了活下去,必须收集各类线索,从而找寻到生存的答案。
末日方舟将剧情与玩法结合,模式新颖,当玩家在遍地僵尸行走的地方,要根据剧情选择答案,每一个答案都可能会影响结局,甚至于可能决定了他人的命运,在生死面前我们该如何逃离这一切,在末日来临之前我们又会做出什么抉择呢?
1、突破传统突突突打丧尸,它更是一个烧脑的策略生存游戏
2、它是一个包含多线剧情多结局的作品
3、你在生存之路上遇见的幸存者,他们能活多久,与你和他们对话中做出的选择息息相关。是的,你的每一次选择,不仅影响剧情走向,还会影响其他幸存者的生死,最后你达成的结局也不一样。
4、你要活下去,就需要观察分析不同类型的丧尸,找到他们的弱点,才能给他们“致命一击”,
5、与其他幸存者接触,选择帮助还是利用他们;通过学习,制造强化自己的庇护以及生存能力。
3D视角下的暗黑末日风,一段别样的恐怖之旅
5种结局设计,每个结局充满悬疑和惊喜
40小时以上的游戏时长,可持久的游戏体验
100000字以上的剧情,展现不一样的人性思考
55个城市大场景,安全区与毒气区共存
3个角色可供选择,每个角色带来不同的感受
9个NPC幸存者的独有剧情故事,包含着各种各样直面人性选择的考验
15种以上各具特点的僵尸和8个大Boss,让你的求生之旅极具挑战性
16种以上武器及独特的潜行、背刺战斗设计,给你丰富的战斗体验
26种生存技术4种植物11种生活设施,提供了创造自给自足生存系统的可能
攻略大全
以下内容试用于生存难度,简单和普通难度请您随意耍,当然看看也是有收获的,您开心就好。
一:4项基本状态介绍
二:打怪武器攻略
三:交易攻略
四:科研和建筑攻略
五:生存开局
一:游戏设定4个基本数值:健康,精力,饱腹,心情。
当某一项数值过低呈现红色时,另一项数值下降速度会比正常情况快,所以正常来讲,我们不应让任何一项数值变红,不然就会亏损。很早之前我发现,当三项数值都过低时,我选择去睡觉补充精力。醒来后发现其中两项变成了红色,当时忘记做了什么操作,是吃了食物后再睡,还是听了音乐后再睡呢?再次醒来发现数值变为黄色。睡眠不足肯定会影响心情,当时记得似乎存在交叉循环,但大家不必纠结其他循环关系,我也不想再去证实到底是哪两项存在何种关系,没必要。总之,切记没事不要让一项数值变红!
1.健康:被怪攻击受伤,吃腐坏食物或者低档次食物吃多了会引起各种疾病掉健康值。
2.精力:睡眠值,睡觉补充,每时每刻都掉,睡觉都掉,前期送一堆食物和饮料,所以最重要的就是精力,床的优先度为第一,特别是生存难度。
3. 食物:咱们着重讲讲食用低级食物的事儿。在游戏改版以前,精致烤土豆绝对是性价比最高的东西,玩家们常常不假思索就选它。制作组显然留意到了这个情况,所以现在制作精致烤土豆需要添加草药。在生存难度下,草药有诸多用途,如今也就偶尔大麦不够时才会吃精致烤土豆。当下最划算的食物当属黑面包,制作一份黑面包需要5个大麦和1个土豆,实在没必要去吃白面包。在普通难度下,吃6、7个黑面包就可能患上胃病或者腹泻,生存难度里吃5个左右就会得病。相信玩SL的玩家……大家都懂。不过这里我要再提及一个机制,大家认真听:作为强迫症患者,在无数次SL之后,有些不太机灵的玩家还在不停地SL,而头脑灵活的玩家会发现,下一次吃黑面包,不管你怎么SL,或者先做点别的事再吃,必定会得病。这是为什么呢?我个人来解释一下,假设吃第一个黑面包得病几率为x%,那么吃第二个得病几率为dx%,第三、第四个以此类推,得病几率会大幅增加,所以到最后得病几率能达到90%以上。所以我们要做的是,在第一次得病的时候适当SL两次就可以了,下一个就无需再SL。我甚至试过在必得病的时候不治疗,继续吃,直到病情加重前一次再治疗,结果是下一次吃2、3个又得病了,所以真没必要这么做。具体算法数值不太清楚,但原理应该没错,希望大家适当SL,这样能节省时间。另外,如果非得得病,宁愿得胃病也别得腹泻,因为胃药比腹泻药稍微便宜点,而且后期自己制作时,胃药只需3个草药和水,而腹泻药则需要4个草药。黑面包搭配炖鼠肉或炖兔肉,完美吃法是只喝汤就行,其他部分没必要吃。
4.心情:喝各种饮料,抽烟,听音乐,洗澡增加,前两个难度您随意,生存难度在音响出来之前,饮料抽烟增加,我不会去多听音乐的,不要说舍不得留着交易,前期最关键的是时间,所以饮料烟建议不用留。
三:交易:
交易恐怕是这游戏最大的乐趣了,先说概念,没有谁喜欢什么一说,同样的东西价值都是一样的,只是每个NPC给你的扣率不一样
每个人物都有三种资源组合方式,当天第一次对话决定种类,可适当SL。黑妞金发女固定除外。
1. 博士:如今生存难度下,可交易的数量有所减少,每次赚头也没以前多了。以夹板为单位来算,和博士换1个木雕需要5个夹板,这种情况下你是赚不到的。要是2个木雕9个夹板,你就能赚1个木头。3个木雕的话,我记得是13个夹板,这样你能赚2个。实际上,在沐浴露或者蓝色药丸出现之前,我都不建议进行交易,除非是必须的治病药物或者急需的资源,这点一定要牢记!
2.胖子:基本只换食材,成品不要换,如果你换成品了我只能说你大局观不好,规划不全面,第三次游戏机后还能便宜一点,反正没有沐浴露我也是不换的。
3.骗子小哥:这里主要换前期的一点钢,沐浴露出来之前坚决不换,做音响的时间卡不上博士可以和他换一拨,关于音响我后面开局走向再说。到北城换沐浴露。
4.公园弟弟:可以换一点火药,不过在南城没有苟永生的必要,胖子换完次数你也苟不住。
5.黑妞:再见!
6.金发女:到北城后,上沐浴露除了塑料皮革,其余每次一波全换了,橡胶够了也不用再换
总结:很多人和我一样喜欢无限苟,在生存模式,首先你要不受伤,南城胖子你要想苟时间长一点就和他换完交易次数,反正到北城留着他无限苟没毛病,
黑妞在生存难度无限苟情况下你可以把他麦子换了,坏土豆视情况,换太多仓库懒得往下拉。
要是前期你在没有沐浴露的时候就去换物资了,我就讲两点。其一,你对大局的规划欠佳。是不是食物快没了才想起来储备食物?是不是强行要做出某样东西,研究完才发现,哎呀,材料不够?要是规划得当,在沐浴露出现之前,除了药品,其实是不需要进行交易的。我也不敢说自己大局观就有多厉害,偶尔也会碰到少几根木材的状况,毕竟每个房间产出什么不是咱们能决定的,而且我不太喜欢频繁地SL,所以,尽量减少在沐浴露出现之前的交易吧!
四,科研和建筑
这两项要放一起说
前期要研究些什么呢?医院很有可能会产出科技书,而且说不定还能搜出漫画。要是医院没出科技书,那你就早点出车;要是出了科技书,你就得先在医院一层进行搜刮,之后配合先搭建读书台,连续学习三天。到第8天和第9天的时候出车。这几天具体要学些什么呢?第一,要学习床相关内容,而且必须搜齐制作3级床所需的材料。要是不清楚材料是什么,就先存档学习看看需要什么,计算好之后再正式开始学习。第二,要学会低级食物配方,这样超市出现鼠肉、兔肉时你才知道怎么做,普通炖煮的方法一定要掌握,毕竟这个阶段你还做不出肉汤。第三,要学会制作开锁器并且实际做出来,同时大量制作绷带和夹板的方法也要会,不然只做5个的话就亏了。大棚的相关知识不一定要在这三天学习,因为在我2级大棚出来之前,是不会种东西的。我的建议是往音响方面去学习。
3级床最重要,没有之一,即使做出3级床,有时候睡眠还是不够的,因为你每晚回家还要做点吃的学的其他的,3级床必须每天睡8个小时以上,也就是10点之前睡觉,不然两天过12点睡会变红,我前面一再强调不要让单项变红的原因。
另外一个就是砍刀,学习时间不长,一半都会学。
再下来就是往音响上靠,因为前置科技多,而且也没材料造,但音响出来之前你去听音乐是极其不划算的。
淋浴室,我当它不存在,后期我资源爆了才会做出来,而且不会去洗
净水器,我的建议是早造,不然只能烤低级肉,得病几率大。
车棚,南城我不会造,第三圈可以造出变速箱了,提升的速度挺多,在游戏没有更新北城之前的我都不会去升级。更新后如果你不升级显然耗费在路上的时间太多了,特别是跑商之后。
我在做一级大棚之前是不种东西的,除非资源卡的很紧近期做不出,推荐还是2级一起出。
墙,一直到北城中后段我才出铜线和铁的墙,要钢的墙我是不会做的,这辈子都不可能做的,因为音响的原因,前中期铜线是个非常重要的东西,绝对绝对不建议出铁栅栏,8个木头修修足够。
五,下面说开局
生存难度只要开局好了,你想怎么玩怎么玩,有2种方法
1.连续探明4个地方,遇到两个别墅进去搜了,医院第二天再搜,一层搜完2层也可以搜1到2个房间,这样避免SL,在第三天搜出科技杂志开始学习到第6天,第七天去超市找吃的,顺便再去医院2层,别墅和医院保险箱没开的去开了,搜完再走出车路线,奔着铜线去,尽快出音响。
2.第一天SL医院,并且最好要SL出科技书,晚上回家正常过天,第二天医院2层和别墅您随意。这样很麻烦,我的建议是第一种。
大局观方面,你今日搜索地点的选择,取决于你的状态以及你打算做的事情。每晚回家后,要查看箱子里食物的腐坏日期,确认食物是否够维持2天以上。同时,大棚里种了什么、何时收获、是否需要抓捕动物等,都得考虑周全。南城若想苟时间,大棚就只种大麦和土豆,无需其他理由;北城留胖子的话,偶尔能种烟草。推荐抓动物的时机为:公园饱和度达60%以上,大麦数量60以上,土豆出锅后吃了几个,食物饱和度处于黄色快接近白色,且还剩余5、6个土豆,并且此时大棚里必须种的是大麦,要是还是土豆,那就没必要抓动物,让公园自行维持。夹子在第一晚大概率抓不到东西,抓没抓到以及抓到什么,由12点刷新决定。第二晚抓到的东西可以适当SL,但我不推荐SL,因为过夜比较耗费时间。
第一个BOSS砍刀足够,这个公园我开始不会探地图去放夹子的,就让他吃完,不用担心。
第二个BOSS就完全不用着急去打了,南城搜完再去打,完全没问题,冲锋枪解决。
这里顺带说一下公园放置夹子的问题。假设饱和值为10,此数值并非指动物数量,而是饱和状态的数值。我没去统计两个公园的最大动物数量,觉得没必要。那么,放置夹子的最佳时机是当数值达到7、8及以上。要是公园都没动物了,你还在地上放3、4个夹子,显然毫无用处,只有等动物刷新后才可能抓到,而且大概率只能抓到1只。考虑到制作中级及以上捕兽夹所需的材料,这么做肯定是亏本的。另外,搜到低级夹子别放,拿去交易就行。在我的永生存档里,两个公园的动物基本都是满的,所以我很放心,大概10天抓一次,形成了良性循环。
咱们现在聊聊永生这个话题。在南城实现永生,其生存难度取决于胖子。要是胖子提供的都是优质食物,每一轮确实能换得好几种食材,在公园饱和度达到满值的极端情况下,理论上是有可能做到永生的。然而,实际情况是胖子提供食物是有次数限制的,而且随着时间推移,食物质量越来越差,根本换不到什么新鲜食材。所以,从生存难度角度来看,在南城实现永生并不可行,两个公园根本无法支撑。我做实验做到63轮还是67轮来着,感觉实在没必要再在南城这个地方纠结永生这件事了。
北城永生因为并且每天可以交易到大麦,何况还能交易胖子,如此简单,其实不种烟草胖子都不需要怎么交易。
在北城交易,沐浴露要在下午3点以后用,连续宰4天,并且不需要加精力的蓝色药丸和兴奋剂之类的,真的不需要,你只需要睡到下午3点以后,第四天天亮之前补好食物和心情,注意大棚时间,睡觉可以中间起来补补状态收收东西再睡,没必要一点点个睡到天亮。
永生交易的几个可持续性东西:大量子弹,夹板绷带,胃药,腹泻药(水不够的情况下),酒(水多大麦多)
物品大全攻略
1、食品保质期
土豆 96小时
鼠肉 54小时
兔肉 54小时
黑面包 96小时
白面包 96小时
热狗 72小时
烤土豆 54小时
烤兔肉 54小时
烤鼠肉 54小时
精致烤土豆 72小时
精致烤兔肉 54小时
精致烤鼠肉 54小时
炖兔肉 120小时
炖鼠肉 120小时
肉汤 96小时
精致晚餐 96小时
鱼罐头 144小时
肉罐头 192小时
2、物品可使用次数
初级开锁器 1次
中级开锁器 3次
高级开锁器 5次
劣质香水 4次
高级香水 4次
充气/娃娃 3次
精美充气/娃娃 3次
无聊小说 5次
英雄漫画 3次
花花/公子 4次
科技杂志 1次
恐怖小说 6次
按/摩器 3次
精致按/摩器 3次
3、武器耐久/可攻击次数
棒球棍 22次
铁棍 30次
撬棍 36次
匕首 24次
砍刀 34次
手斧 36次
消防斧 42次
手/枪 96次
冲锋/枪 120次
双管猎/枪 75次
来复/枪 90次
弩/枪 96次
半自动步/枪 120次
屠夫 30次
打击者 26次
毒刺 26次
AK47 80次
PS:
劣质香水可以用四次的话,我可以贴图证明。
劣质香水和高级香水都可以用四次,它们之间的差别在于BUFF不同。
劣质香水的BUFF是
高级香水的BUFF是
高级香水同样只能使用四次。
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