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天天帝国免内购版

天天帝国免内购版

大小:45.2MB类别:策略卡牌

语言:简体中文系统:Android or ios

更新时间:2025-07-16 10:59:31

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游戏截图

游戏介绍

天天帝国免内购是一款融合国家建设与模拟经营的策略战争手游。在游戏里,玩家能够打造专属主城,时刻沉浸于智慧与实力激烈交锋的古罗马史诗情境之中。此外,游戏具备6v6全新英雄战斗竞技玩法,玩家可依据战场实时状况,自由挑选上场的英雄角色,抢夺战争物品,从而赢得最终胜利!

天天帝国免内购,这是一款以古罗马时代为历史背景的策略战争手游。在这里,你能召唤史实英雄,拥有可无限提升的装备,伴随着热血的军号鼓点开启征程。游戏中可招募海量冷兵器兵种,甚至还有魔法兵种,同时还有众多史诗英雄等你招募,助你打造属于自己的王牌军队!

游戏特色

【独特的游戏题材】

天天帝国游戏以经营、建设与战略为核心玩法,让玩家们扮演一位统治者,带领自己的国家度过历史的种种考验。

【丰富的国家选择】

在游戏中,玩家可以选择各种历史时期的强国,如古埃及、古希腊、古罗马等,每个国家都有其独特的历史背景和特色,为玩家提供了不同的游戏体验。

【资源管理】

玩家需要进行资源的采集与管理,这包括收集木材、石头等原材料,建造房屋、农田、工坊等基础设施,并通过合理的布局来提高生产效率。

【外交关系和军事力量】

在游戏中,玩家还需要处理外交关系和发展军事力量,与其他国家建立友好关系,互相贸易和联合对抗敌对势力。

【历史事件和任务】

游戏中设有各种历史事件和任务,让玩家在挑战中不断成长。这些历史事件往往会给玩家带来各种选择,影响到国家的发展和最终结局。

游戏亮点

1、Q版魔幻风格的大作级画面将玩家传送到罗马时代

2、召唤史实英雄,率领罗马军团驰骋沙场,打造自己的帝国

3、热血的军号与厮杀,令人沉浸在智慧实力碰撞的罗马史诗中

4、盟友、英雄、副本、兵种、布防玩法,构成游戏的核心策略

天天帝国荣誉争夺战玩法介绍

【攻城略地】

击溃敌人的防御,抢夺资源和荣誉。荣誉是一个玩家综合实力的体现。

【获取奖励】

高荣誉的玩家将会在帝国排行和个人排行中获得大量的奖励,也是各大帝国争抢的对象。

注意:战斗中的士兵一旦投入战场后将不会返回城市。争取用最少的消耗获取最大的胜利吧。

【匹配规则】

根据荣誉和市政厅等级的综合数值来寻找对手

6-7级市政厅攻略

6本这里卡了3周,事实证明是值得的,升7本前建议修起4级防空塔,否则被7本的龙打得跟狗一样。

在进攻层面,6本状态下,当研究院达到4级时,便能够派出3级骑兵骷髅以及狮鹫。这里着重讲一下天使这个新出现的兵种,它在兵营8级的时候被激活。天使具备单人加血的能力,要是操作足够出色,甚至能做到单独为英雄加血。一身强化10紫装的英雄,在天使的辅助下,能够承受3个防御塔近十次的攻击,要是英雄身着套装,那防御能力就更不用说了。

若想实现天使搭配英雄的理想效果,可在英雄跑位路线明确之后再放出天使,并且英雄处于残血状态为佳,不然一旦血被加满,天使就会飞走。建议英雄选择高攻击力的,同时配备肉装并搭配两个天使,如此一来,面对高手也无需畏惧。

6本的军团规模继续壮大,3个9级集合旗能出动150人口的兵力。

防御方面,6本多了1个投石炮、1个法术塔和25个城墙,城墙最高6级,防空塔升4,法术塔升3,大炮升4。老样子,优先升法术塔,然后大炮,6级城墙慢慢攒,升7本前把防空塔上4。

总体而言,6本的进攻能力真正开始向英雄方面倾斜。所幸赶上这次世界杯活动,期望能凑齐一套**官紫装,因此建议大家,特别是非R和小R玩家,多留意贴吧与Q群举办的活动。6本的防御相当强劲,搭建完成后,7本的对手要是不出动几条龙,不一定能取胜,故而建议在6本停留2 - 3周。

6本后,荣誉很容易打到1800,目前站稳2000貌似得7本。

刚升了7,简单说下升7本后的变化。升7前把金币苹果刷满,仓库多囤积食物袋和金块(丰收神祈祷能开出)。

7本后先出龙,然后造第2个防空塔用来防龙,然后升级2个法术塔,然后造第四个集合旗(最多能出200兵了),这是偏重攻击的选择。

然后升级兵种,7本能出动4级骑步弓骷车鹫和2级天使,优先出4级骑弓,英雄穿套装的优先出2级天使。

城墙多了50个,可以围起很大一片防御了,慢慢升7级城墙。

帝国里有人肯给龙的,把城堡升4级吧,家里有龙睡觉踏实多了。7本的玩法变化很大,2级天使的世界,英雄作用比较明显,憋套装咯。

天天帝国免内购游戏攻略

1、首先这个不是养成游戏,策略味道更浓。多掠夺,资源就多,肉和铁就多,窝在家里只靠收成的想法不靠谱。

2、前期应优先升级粮仓,之后再考虑金库。这是由于在前期,只要愿意积极攻打,粮食产量极为可观,常常会出现粮仓爆满的情况,给我带来很大压力。对于每天能玩1小时左右的玩家,建议在第3天升出4级执政厅后,先将粮仓提升至20万容量(即建造2个9级粮仓),到第4天,将其升至50万容量(也就是2个10级粮仓)并非难事。如此一来,即便发展到6级执政厅,也无需担忧粮仓爆仓的问题。

3、刚开始送的钻石数量不少,买2个工人完全没问题。要是前期想发展得更快些,至少买1个工人,其余钻石用来秒建议时间,尽快升到5本达到小学毕业(毕业标准会在下文说明)。前期工人数量对发展影响较小,但到了后期,多一个工人有时就意味着能多保住一百万以上的资源。

4、尽量集中在1个小时内掠夺,我见识过个别人一天都不怎么下线的。。。发展特快,抢的资源多得爆仓时,用送的钻石秒建筑时间。5级执政厅之前,秒建筑时间我表示很便宜。

3级执政厅

5、3级执政厅之前破墙靠骑兵,解锁骨头后你算是幼儿园毕业了,出门撸人的赢面大增,因为城墙不再是不可逾越,花较小代价就能接近敌方大炮,实现破袭。

6、此时会面临兵种升级的选择。在前期,对手的城墙通常较薄,防御塔也较弱,因此建议先暂且搁置防御建筑的升级,将资源优先用于提升兵种等级,这样能确保在前期抢到更多资源。至于选择升级2级步兵还是2级弓兵,这取决于个人偏好。弓兵具有可以越过城墙进行攻击的优势,但缺点是防御力低,比较脆弱,属于高风险高收益的兵种,适合那些应变能力和操作水平较好的人。而步兵则比较耐打,能够硬扛伤害,稳定性较高。我个人选择升级2级弓兵,毕竟到了后期,它还具备防空能力。

7、步弓不建议都升,选步兵就别选弓兵了,升级的时间和资源都关系前期发展。

8、不管战斗结果是胜是负,那些出战的普通士兵都不会再回来。然而,身为主角的英雄,只要没死就定会归来,毕竟他可是主角呀。更厉害的是,就算这位主角不幸战死,还能免费复活,堪称性价比最高的主力了。。。而当这个英雄满血的时候,标志性的表现就是他又开始在各处活蹦乱跳了。

9、出战的士兵不会回来,意味着每次出战有固定成本,计算成本是这类游戏策略的一部分,否则。。。我们以后就会看到满天的RMB龙在飞,相信你不会为这种游戏花时间的。

10、资源存够了就直接升4级执政厅,优先升级2级骑兵2级骨头,破墙更是轻而易举。

更新日志

1.增加一个新的游戏模式-登陆战

2.增加龙年头像

3.修复赠送道具后花费钻石数量显示为0的问题

4.修复艾丝技能不会消失的问题

5.修复取消训练后会出错的问题

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