大小:268.3MB类别:策略卡牌
语言:简体中文系统:Android or ios
更新时间:2025-07-16 16:12:29
末日围城国际服,这是一款以末日为背景的策略塔防放置类游戏。在游戏里,玩家必须持续对基地进行建设,如此才能抵御逐渐强大的僵尸攻势。战斗过程中,玩家需对僵尸的能力展开分析,进而合理调配自己的兵种去对抗僵尸。而且在不同的对局场景下,玩家得灵活调整自己的部队,这样才能较为轻松地取得胜利。
在末日围城国际服中基础资源的获取是玩家建设基地以及防御僵尸进攻不可或缺的,因此玩家需要充分的了解游戏中出现的所有资源,在升级基地建筑和建造部队中需要的基础资源就是食物、电能、钢铁、燃油,玩家可以通过每日签到、活跃任务、资源建筑、竞技场等等方式获取,在游戏中还有很多其他的资源就需要玩家自行下载游戏探索了。
1、基地建设,建立安全之根据地
玩家将担当掌控整个基地的总督。看着属于自己的基地一天天完善,一天天发展扩大,然而废土世界危机四伏,每一位总督都的目标,便是将手中的基地打造成无懈可击的军事壁垒,抵御外界丧尸的侵袭。
2、兵种与战斗百变,还可带着僵尸打天下
游戏中玩家可研究各变种僵尸,培养它们协调作战,以重武器攻击为主的半军事机械化部队,以个性化攻击技能为主的幸存人类,以扑咬肉搏为主的各种进化形态僵尸等等,通过搭配各兵种的不同技能,使末日战局出现波诡云谲的变化,生出无限可能的乐趣。
3、百万丧尸扑城,塔防玩法精彩绝伦
成千上万的丧尸正集结尸潮向玩家基地扑来。建造牢不可破的城墙,架上口径巨大的大炮,派出精锐的城防部队。玩家还可通过驻防不同部队获得不同的城防技能。简单拖动技能释放,就可毁灭千万丧尸。
4、多种特色成长方式,融合轻度卡牌元素
在《末日围城》中,玩家可以招募秘书,和军官。大幅强化部队,而军官可以提供各种生产、收集、掠夺、战斗等方面的加成。
5、强交互保障长线生命力,玩家竞争与协作
择加入不同的玩家联盟。对其他玩家进行资源掠夺,还将与同联盟的小伙伴们,合作互助,征服天下,体验丰富的团队荣耀。
一、阵营
每位玩家在前期进入游戏时,都需从“吴”“蜀”“魏”中挑选一方阵营加入,以此作为后续游戏里的阵营势力展开征战。需要特别说明的是,游戏内不存在单独的个人联盟或公会系统,原因在于我们对这类常见的公会联盟进行了融合升级,从而打造出如今更具特色的全新【阵营】玩法。对于新手玩家,建议在进入游戏时尽量选择相对强大的一方势力,毕竟这关乎后续阵营玩法的产出收益。
加入阵营之后,阵营玩家每次充值都会有红包,在“阵营金库”界面可以发放给所有阵营成员,加入的阵营在该赛季无法再进行修改,阵营的首领为开服首日获得战功排名第一的玩家,每个阵营均有若干官职,阵营首领可以任命各个职位的成员。
阵营在世界占领城池后,阵营首领可以任命该城市的主政官,每个城池只能任命一个该官职,每天可获得一次资源奖励。
二、世界地图建筑
在世界地图里,前期不少建筑被丧尸占据。新服开启后,首要任务便是开荒,将丧尸驱赶出去。成功占领后的城池,会在地图板块中归入玩家所属阵营,同时玩家还能获得资源奖励。不仅如此,为确保城市的所属权,得在边境城市派遣一定兵力驻守,防止城池被其他势力轻易攻破并占领。值得一提的是,一些处于重要节点位置的建筑,会为该阵营提供十分强力的 BUFF 加成,合理运用这些加成效果,就能增强守卫城池的能力。
例:
城池资源产量
国都:10k粮食&10k电力/小时
州城:3k粮食&3k电力/小时
郡城:2k粮食&2k电力/小时
要塞:1k粮食&1k电力/小时
(特殊功能:部队在要塞中对某些位置的城池有直线行军的效果,不再需要按照地图路线绕路行军,大大缩减了行军耗时,详细连通路线可在游戏内右上角的地图中切换“密道”查看)
县城:500粮食&500电力/小时
据点:10粮食&11电力/小时
ps:点击建筑“详情”是可以查看到建筑内的敌方兵力驻军情况的,参照对方实力选择合适的攻占时机可以获得更大收益效果哦。
三、钻石城争夺战
世界地图上存在三座别具一格的钻石城,每日20点至22点这两个小时会开启限时占领活动。在此期间,战斗所产生的战功点为平时的两倍。成功占领并赢得胜利的阵营,能够获取53000钻石的奖励,这些钻石将被存入阵营金库。阵营中的所有钻石每四天进行一次分红,每位阵营成员会依据战功贡献的等级来享受钻石分红。这一玩法是极为重要的产出玩法之一,倘若某个阵营能够多次获胜,比其他阵营获得更多奖励,长此以往,该阵营成员的成长速度必定会超过其他阵营,进而统治世界也并非遥不可及!
PS:更多活动可在游戏内左上角头像旁的“日历”中查阅。
四、地图野怪刷新
每天的中午12点,和下午18点在世界地图中会随机刷新出丧尸和异兽,击杀这类野怪可以获得战功、电力和装备材料奖励,如果部队行军距离太远耗时太久,可以使用行军加速道具来减少到达所需的时间。晚上钻石城争夺战过后,(现实4天在游戏内为一年,分别有“春”、“夏”、“秋”、“冬”四个季节)每年夏季22点开启尸潮玩法,喜欢打僵尸的一定不要错过,可以获得不错的击杀排行奖励哦。
【属性】:英雄的属性涵盖等级、星级以及装备。前期,装备资源相对匮乏,可借助商店里“竞技商店”的每日刷新,获取“生存者”套装的图纸来打造装备。后续若要让装备发挥出套装效果,就需对其升星,而升星同样要消耗图纸。玩家可通过商店刷新,逐步囤积图纸以实现装备升星。另外,积累“末日币”,能在限时活动中兑换一些其他装备。随着游戏进程推进,更多强力装备会陆续开放。不过在前期,装备选择有限,“生存者”套装凭借其属性效果,能在较长时间内满足需求。
【羁绊】:羁绊中不仅有英雄类型的克制伤害加成,还有兵种之间的克制效果,其中个别的英雄还会有特别的克制效果存在,比如于吉的羁绊中就可以激活作战时对女性或对男性的伤害加成效果。
【技能】:每位英雄的技能槽位数量有限,会依据不同难度的解锁条件逐步开放。技能搭配存在诸多选择,一些强力的高级技能对英雄的四维属性有一定要求。由于不同英雄的玩法方向各异,所以适合他们的技能也不尽相同。若想满足学习技能所需的四维属性要求,可通过穿戴装备等途径来提升。至于英雄该如何挑选技能,可在该英雄角色界面的右上角点击“荐”图标,查看系统推荐的技能作为参考。英雄的作战能力在很大程度上取决于技能所产生的效果,部分强大技能的升级碎片还能在活动期间获取。
【兵阶】:游戏中共有“骑兵”“步兵”“战车”“射手”这四种不同类型的兵种,兵种间存在克制效果,具体的克制属性可在“羁绊”中查看。此外,这四种兵种又分为“前军”和“后军”两种战斗时的作战站队阵型。每位英雄都配有两种专属兵种,玩家派兵出征作战时,由每位英雄带领其配备的两种兵种参战。培养兵阶时,选择契合英雄技能和天赋的兵种进行培养升级即可,升级所需消耗的兵阶碎片可通过屏幕底部“征战”中的“废墟探险”获取。
【副将】:开启副将功能存在特定先决条件,需将右下角“爵位”升至最高等级“伯爵”。值得注意的是,升级到伯爵的条件包含“拥有两个红色星级”(这里指英雄升星至红色等级,并非“英雄品质”为红色)以及“开服20天以后”。开服天数的要求是硬性的,而“拥有两个红色星级”这一要求在前期就得留意。毕竟前期培养资源有限,要是培养英雄过于分散,可能难以迅速满足“拥有两个红色星级”的条件。因此,培养英雄时建议挑选一个主英雄和一个次英雄优先培养升星。次英雄最好能与主英雄拥有合击技能,或者二者至少有一个相同兵种,亦或是存在羁绊,如此便能最大程度利用前期培养资源。此外,解锁副将功能后,可将次培养的英雄任命为副将,搭配到主培养的英雄上,增强主玩英雄。用来任命的副将只需升级英雄技能和兵阶即可,副将主要依靠这两方面效果提升主将。
【觉醒】:在游戏前期,培养的重点应放在主玩英雄的觉醒上。英雄觉醒后,作战能力将实现质的飞跃,提升效果显著。而英雄觉醒需要消耗一张该英雄专属的“觉醒卡”。开服前期会举办一次觉醒卡道具活动,活动采用钻石竞拍的方式获取道具。因此,前期通过参与游戏内的各类活动与玩法,尽可能多地积累钻石,然后在竞拍活动中争取获得英雄的首张觉醒卡,这一点至关重要。要是未能在活动中拿到,就只能通过游戏右下角的“结义酒馆”玩法来获取。在“结义酒馆”中,需花费较长时间积累玩法道具,进而兑换觉醒卡,且该玩法中可兑换的英雄觉醒卡会逐步开放。
PS:在刚开服的7天时间内,英雄是可以免费重置的,重置后会100%返还培养时消耗的材料道具,所以在这7天内大家是有试错机会的,不用过于担心浪费了培养材料,如果培养的英雄不太理想,可以在这段时间内重置之后再重新选择其他英雄培养,比如在【觉醒卡】的活动中没有获得到该英雄的觉醒卡道具,就可以重置掉之后换成其他抢到了觉醒卡的英雄去培养。
【新增系统】 皮肤馆:
a.功能开启:赛季2及以上服务器;
b.收集英雄皮肤可获得属性加成;
c.英雄皮肤精炼可提升精炼属性加成;
【新增皮肤】
a.幸运小姐:职场精英
b.卢西奥:余音袅袅
c.行军皮肤:末日征服者
【新增装备】
a.决斗徽章
b.王者之师
c.诅咒头盔
d.武器:诅咒之刃
【系统优化】
1.赛季挑战:新增称号奖励。
2.毁灭手套未装备宝石时,界面展示优化。
3.要塞内城池加成属性调整。
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