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召唤与合成2内购 v2.1.08 安卓版

召唤与合成2内购 v2.1.08 安卓版

大小:965.9MB类别:儿童游戏

语言:简体中文系统:Android or ios

更新时间:2025-07-18 17:12:35

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游戏截图

  • 召唤与合成2
  • 内购版游戏
  • 策略消除对战

游戏介绍

《召唤与合成2》内购版是一款能带来无尽欢乐的益智休闲小游戏。它出色地延续了前作精致的卡通风格画面,再配上游戏里欢快的背景音乐,玩家既能尽情体验游戏的乐趣,心情还能始终保持畅快,从而得到放松。此外,游戏内容打造得极为丰富有趣,面对各式各样的怪物,玩家得挑选合适的角色出战,这对玩家的策略能力是个不小的考验。

召唤与合成2内购游戏操作的难度不是很大,有超多不同的角色可以选择,你可以在中庞大的世界里尽情的探索,收集不同的人物角色,感受最轻松有趣的对决过程。

游戏特色

1、消除玩法召唤怪物,很带感

一款“大杂烩”游戏,集三消、策略、对战、放置于一体。核心玩法主要是通过将相同的怪物任意移动合成消除,然后将合成的怪物召唤到英雄身边帮助作战。

2、玩游戏要用脑子玩,消除也是

当怪物的等级提升至史诗(紫色)级别后,玩家能够通过点击屏幕上的技能图标,释放怪物的专属技能,且每个怪物都拥有独特的技能动画。不过需要注意的是,游戏并非允许玩家无限制地合成,每一回合都设有步数限制,盲目胡乱操作,结果可能只是召唤出一群弱小的怪物。而善于思考机制的玩家,则可以经过深思熟虑,最大化地进行操作并升级怪物,从而达到最大的战斗力数值。

3、丰富的怪物战队养成

召唤与合成2的另一个核心玩法是养成。玩家通过剧情关卡,PVP,开箱等途径获得怪物卡牌并解锁。怪物除了攻击力防御力这两个共同数值外,还有其独有的终极技能与三个常规技能。通过怪物的技能搭配选择不同的怪物组成战队,通关剧情或者与玩家厮杀。

4、英雄要有英雄的责任

游戏像其他关卡制游戏一样,每一关都有若干小关,小关有一个或几个怪兽驻守着宝物,点击选择怪兽战胜后下一关。比较有趣的是关卡并没有循序渐进,有可能第一关就是战力极高的怪兽。

5、多样玩法,PVP和单机都开心

游戏的PVP玩法包含同步和异步两种形式。其中同步玩法,是玩家在竞技场中进行实时对战,这对玩家的临场反应能力以及战队储备要求颇高。在竞技场对战时,系统会随机挑选三个家族,以此防止氪金玩家凭借最强怪物组合碾压对手。而异步玩法,主要体现在夺矿战中,玩家会遭遇已完成布阵的其他玩家,从某种程度上看,这类似另一种PVE玩法。

召唤与合成2游戏开荒养成攻略

Hello大家好~,今天给大家带来召合2的开荒养成攻略,目前我也是打到了冒险挑战的9-20,虽然不是很高,但想必还有许多小伙伴在之前的关卡卡着,那我就简单的说几个重要的注意事项,帮助小伙伴们过关斩将~

首先,召唤与合成前期过关主要依靠的是英雄,伙伴,阵容,沙盘四大要素,很多人过不了关很可能是忽略了其中一两个要素。

1,英雄

新手统一建议无脑选择贝萝伦,能升几级升几级,其它的英雄都太过于花里胡哨了,不好操控。

2,伙伴

伙伴品质分为S至臻,S典藏,普通S,A,B级,可在通关3-15后解锁招募,这时候你就可以一直抽卡一直爽了,不必留太多钻,把重复抽到的卡全部升星。

3,阵容

阵容我选择的是一坦克一战士一射手(也可以自己随意),挑选战力最高的伙伴出场即可,阵容格强化按平均拉满,这个可以提很多战力,千万不要忘记。

4,沙盘

这时候可能有人就要问了,上面的要素我已经操作好了,那为什么还是打不过呢?而且这个沙盘是什么东西?

沙盘是一种把你所有练度转化为实际战斗力的方式。我们要挑选下方的积木(要是没有,可通过邮件、剧情等方式获取),将整个沙盘填满(要是填不满,就把最小的积木全部进行合成),如此便能扩大“战场”。接着点击右下角开始消除,凭借自身实力尽量获取更多星星,战力就会快速提升啦。

最后祝大家玩得开心!

召唤与合成2内购阵容推荐

贝萝伦 强力推荐

贝萝伦作为大家最先接触到的英雄,其能力简单却实用。被动赋予的领域能直接增加形态值,显著提升伙伴的战斗能力,在数值上迅速与对手拉开距离。而且,双消和连消的激活条件简便,易于达成。即便刚接触游戏,难以稳定触发双消,也可借助随机下落引发的连消来触发被动。

技能推荐:

养精蓄锐【核心】+军团征召+携手共进

养精蓄锐能够在一轮中提供大量的高级方块,快速合成出紫色及更高的方块,配合九宫格和连锁爆大幅增加刷出新方块的数量,打出惊人的爆发。

P.S. 清场技能请按个人手感选择,残局时请注意保留一个清场技能召唤新刷出的高级伙伴

梅莉安

特点:cd短回蓝快,运用领域与技能达成连携,快速释放技能进行清场。梅莉安擅长进行小范围的快速合并,可以频繁合成中级方块,最后一波爆发进行高级合成。

技能推荐:

与共【核心】+荒芜复生+天戮

通过低消耗的荒芜复生创造领域,不断激活被动从而快速获得能量,先通过天戮进行小爆发合成中、高级方块,再使用与共将新刷新的方块一并合成;或优先使用与共合成,在天戮进行爆发召唤。

P.S. 天戮与与共的释放顺序请依局势而定

樱哉

嘤哉在我看来是一名上下限差距极大的英雄。他具备 “时停” 能力,还能实现多次消除。在不使用主动技能时,每一步操作都如同拆分成两步使用,而且被动技能赋予的移动,既不消除也不消耗步数,这无疑让他实力大增。然而,其弊端也十分突出:操作起来既费脑力又费体力,在存在时间限制的竞技场以及空间大小有限的沙盘中,发挥会受到显著限制。

来自大佬@伐木叽:英雄樱哉强度的补充分析:

个人认为樱哉被高估了,可能他上限并不高。几点原因:

1、所谓的特色实则是败笔。多消乍一看似乎是个不错的机制,其形态值获取量的计算公式为n*(x - 2) 。以召唤橙色物品为例,若按常规方式,一个橙色物品需要9个蓝色物品来合成,且3个蓝色物品能合成1个紫色物品。那么正常三个一组进行合成时,9个蓝色物品可合成3个紫色物品,同时能获得36点形态值;3个紫色物品再合成1个橙色物品,又可获得50点形态值,而一个橙色物品本身价值180形态值,这样算下来,总共能获得266形态值。 然而,多消的情况却大不相同。9个蓝色物品通过多消方式无法直接合成橙色物品。假设9个蓝色物品达成9消(其实现难度之大不言而喻),根据公式可获得12*(9 - 2)=84点形态值,合成的紫色物品价值50形态值,此时总价值为84 + 50 = 134形态值。即便考虑多消烟斗可能存在加成,就算是10级烟斗,有120%的加成(但要达到10级,需要蓝色4消或者绿色7消,也就是说在达成蓝色9消之前,还得先来一个4消,实现难度同样不容小觑),实际获得的形态值为134 + 84*120% = 234.8,依旧低于普通三消的收益。要是将9个蓝色物品拆分为4消 + 5消,最终结果是合成两个紫色物品,可这样一来,多消和烟斗的加成会大幅降低,实际收益也就更低了。

2、棋盘存在限制,这使得多消在前期通常较为容易实现。然而到了后期,若是刻意为了多消而多消,就会占据大量棋盘空位,并且这些棋子相互之间无法相连(原因在于一旦消除,可能引发意外合成,致使多消的意图落空)。即便并非有意为多消去布局,由于棋子总共只有三种,同一种棋子最多也只能占据一半的棋盘空位,如此一来,还剩多少空位可供多消呢?就算前期进行了多消,后期正常游玩时,新的问题又出现了,不多消就无法获得领域和形态加成,技能也就形同虚设。

所以总结为这英雄只有高难度没有高上限。

嘤哉的高上手难度有目共睹,但关于其操作难度能否带来相对较高的收益,目前我们仍在努力探索中,也希望有看法的各位消友能够在评论区提供宝贵意见~

技能推荐:

神谕【核心】+降临+筹谋

筹谋与降临可以直接冻结几近全场,在领域内可以无限交换位置,纵横捭阖间,下次消除已然可以消去几乎全图的方块(费脑)。消除后配合神谕直接全部召唤,还能再享受一波新落下方块带来的combo,个人认为上限极高。

P.S. 嘤哉真强,我选女王

尼普勒

特点:唯一的拖消特化英雄(把方块直接拖出上沙盘外加入战场)。通过拖消+消除不断打出combo,可以有效解决部分方块污染沙盘影响合成的问题,发挥稳定,熟练后容错率高。

技能推荐:

纯净【核心】+次元裂隙+屏息而待

通过次元裂隙与屏息而代整理沙盘,剔除难以合成或阻碍合成路径的方块,为合成铺平道路,再通过纯净引入大量方块打出新一轮爆发。

寸日昔

特点:寸日昔拥有独特的镜像技能,能对单个角色进行大幅度强化。部分消友在沙盘中,或许会遇到个别角色形态值远超其他角色的情形,而寸日昔善于扬长避短,可让高战伙伴将自身能力发挥到极致。此外,其附带的净化效果,还能有效应对沙盘debuff产生的负面影响。

补充:伙伴位达到6格后沙盘使用效果相当优秀,lv8沙盘发挥稳定一些的话基本能够在第二轮消除结束前憋出三个金

技能推荐:

川海拾砂(核心)+虚妄之忆+故友重逢

这套技能组旨在使强伙伴的方块通过镜像的方式覆盖大片沙盘,从而合成高级伙伴。三个消除类技能选择手感合适的即可,虚妄之忆用于能量不足的情况进行小规模镜像(如竞技场中每轮稳定爆发),可按个人喜好替换为消耗类技能

更新日志

1.游戏结构调整,新增【投币子】核心模式;

2.全游戏UI和交互反馈再次升级;

3.跨服PVP玩法“飞跃者天梯”迭代常驻;

4.新增智谜日行玩法;

5.新增主界面Live2D动态壁纸;

6.新增伙伴攻略;

7.新增随机称号系统;

8.新增剧情和副本直通、AI代消功能

9.以及诸多系统优化、调整;

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