大小:2.2MB类别:策略卡牌
语言:简体中文系统:Android or ios
更新时间:2025-07-21 14:41:33
《三国时代2》是一款独具特色的手机战争策略游戏,其采用Q版游戏风格,以三国历史为底蕴,为玩家展现出一个既真实又宏大的三国世界。目前,游戏已实现无限武将、一键满级等一系列便捷且有趣的效果。在游戏中,玩家将化身为一方霸主,置身于群雄割据的局面。此时,玩家需要广纳各类武将,精心策划合理的阵容,并充分运用自身强大的战术智慧,去挑战一众实力强劲的对手,最终达成征服天下的目标。
在三国时代 2 里,相较于前作,融入了更为多元的玩法要素,为玩家带来了更为饱满的游戏体验。除开经典的战争策略玩法外,玩家还能够借助婚姻联姻来搭建政治联盟,依靠自动任务处理机制,减少日常重复性操作,并且凭借间谍活动来获取敌方情报。不仅如此,游戏中还有成亲仪式、装备升级、求贤纳士、读书学习以及物资运输等各类玩法,助力玩家更深度地融入游戏世界,增强游戏的沉浸感。
1、轻松休闲的一键挂机操作,让你摆脱沉重的大副本任务操作就可以获得丰厚奖励;
2、游戏中的招募,包括装备以及战斗都可以使用移动、普通攻击或者火力攻击的方式进行;
3、单机的操作,网游的玩法,游戏还内设了成亲、计谋、兵法等多样策略性的操作;
4、战斗中只需要使用移动。普攻和火攻即可,操作起来很方便;
5、游戏的主题是文字类的策略游戏,操作起来非常简单,可以在游戏刚开始时选择一位三国势力的代表,由此继续发展下去;
6、每个角色所拥有的资源都不相同,虽然有差异,但是这让你能有更大的发挥空间,书写属于你的三国结局;
7、游戏还特别设定了存档功能,要是你对现在这个存档发展的不满意,还能够重新开一个存档,随心所欲的自由谋划。
1、开局一般是三城六将带个装备城。武装一两个毕竟厉害的将,第一年最少要有六个城越多越好,其中也要有比较富的城就是治安高的。
2、或者那种能出大将的城比如常山的子龙。在这个过程肯定有其他势力攻打,这时候就看城池地形尽量吧自己围起来有装备的带个带个虾兵蟹将或者不带能守住两三个城城(前期攻城力量也不强)。
3、其他没装备的,三四个就能守一座城,保守估计可以守住四座城。城内有些不会被敌方攻城波及的区域,可以直接空出来,把将领运出来参与守城。九月秋收时运一次粮,又能武装一两名将领,但不太建议这么做,毕竟你大概率没有那么多厉害的将领。属性还过得去的,上个弓再配一把武器就可以了。如此,第一年过后,一般能拥有六到八座城。
4、不建议侦查离间,先不说失败砍头就算你离间过来忠诚也是低的可怕。
5、过两年会有新一批将领,用一年结余的钱来武装他们,这样做挺好。此时就能够开始攻城略地了,选个看不顺眼的,尽量只攻打一家,要是打得太多,对方反扑过来,可能你承受不住。能杀掉敌方将领就杀,必要时,对于智力特别高(84及以上)且两项关键能力都强的将领,可以采取一换一或者一换二的策略。现在不把他解决掉,等他有了装备,五六个人都围不住他。
6、攻城配置至少一个高智力最好两智力两物(一定要读书)一个二维双高的出防御装(要有水桶)(技术好能杀光对面就上六人不过估计你也不是萌新了),物理配置双马双刀一弓一把剑或者兵符,另一只要单刀或者不要关刀(高体多次攻击因为你必然打不动对面)。
7、智力双马一弓一火石加虎符(要是不会用就算了)剩下可以带藤甲或者兵符。
8、二年结束要打下十二城左右,这时候你就会发现三分天下了你和另外两个电脑崛起。然后先清理内部残余小势力已经很有钱了杀了然后复活(只剩下最后一座城的那种不用赶尽杀绝吧他兵打光大部分会逃走在野你就能招贤回来)。
9、结语:通关时间六到八年寿命没卵用,要是你中间出了问题前两年杀的不够多就会超过十年陷入持久战,会非常难受。
目前刘备,曹操,孙坚,刘璋通关
个人觉得上面四个孙坚最简单(一年多把刘备,曹操,袁术堵死在家门口)装备很重要,武将推荐(铁剑 关刀 黑马×2 玉玺×2)谋士推荐(火石 弓 黄马×2 玉玺×2)
1、【建筑相关】
游戏中有十个主建筑,分别是民舍、军营、仓库、酒馆、医馆、校场、书院、铁匠铺、还有默认配置的城墙和官府。
官府可以储存铜币,官府等级越高可储存的铜币数量越多。
城墙内可以建造城防部队,城防部队与守城武将一起共同保卫城市的安全。
仓库可以储存木材、矿石、粮食,仓库的等级越高可以储存的数量越多。
民舍提供空闲人口并且能够产出铜币。
军营为城池提供新兵,军营等级越高,每小时可获得的新兵数量越多。
酒馆内会显示可招募的武将列表,玩家可以从中选择自己喜欢的招募到麾下。
校场是武将的修炼场所,武将可以通过校场内修炼获得经验,提升等级。
2、【武将升级相关】
武将提升等级的主要方式是出征。在游戏里,行动力上限仅为300,每3.5小时会增加15点行动力。每次出征会消耗5点行动力,每次完成君主任务同样消耗5点。偷取粮食时,每块地需要耗费1点行动力,偷摇钱树则要花去2点行动力。由此可见,行动力很快就会消耗殆尽,这对我们的练级策略会产生影响。在武将等级较低时,将行动力全部投入到校场,让武将在校场升至30级,每天开启双倍经验时,修罗塔两次必须攀登。度过低级阶段后,练级主要安排在晚上开启双倍经验的时候。
此时就得挑选合适的土匪来攻打。游戏存在兵种相互克制的设定,像前文提到的步兵剑盾兵就克制特种兵。游戏中的克制关系相当显著,一般情况下,100W兵力的克制兵种能战胜130W被克制的兵种。当然,看破等级升得越高,克制效果越显著。因此,武将配兵时,全部选择剑盾兵,接着挑选由特种兵组成的土匪。如此一来,练级就会轻松许多,士兵伤亡少,还能打败兵力多于自己的土匪。到了后期,会发觉士兵死亡过多,兵力补充不及时,所以要养成节省兵力的好习惯。要是恰好遭遇兵种被克制的土匪该怎么办呢?这时就轮到第二兵种登场了,此时应当提升弓箭系兵种的科技。剑盾兵的科技平均达到10左右就差不多了,到那个阶段就该转型提升第二兵种。这样就拥有两种具有克制能力的兵种,剩下的两种就只能相对耗兵地去攻打了。还有个办法,就是调整兵力,去攻打兵力较少的克制兵种。
3、【资源相关】
前文已提及,升级建筑离不开资源,而资源的主要获取源头便是小号。农场作为玩家获取资源的关键渠道,玩家能够在农场中种植各类作物,待作物成熟便可收获资源。需注意,种植作物会占用空闲人口,且不同作物所占用的人口数量各异,成长周期和收获数量也不尽相同。建议建两个小号,小号内全部建造民舍,在农场按照木:矿:粮约 6:5:6 的比率来种植作物,之后再依据自身实际需求适当调整。将小号设为大号的仇人,如此一来,小号的资源就能由大号收取,从而较为轻松地获取大量资源。
随着官府等级的提升,农场的可用空地数量也会逐步增多。农场里的作物成熟后,会进入长达24小时的保质期。在保质期内收获,能得到100%的产出。而过了保质期,就会进入腐烂期,随着时间推移,可收获的资源会不断减少,最少只能收获20% 。合理安排空闲人口与空地,并结合自身时间和需求来建设农场,这是农场玩法的关键所在。此外,农场还是玩家之间互动的媒介与平台,像摇钱树、采摘等系统的设置,能够有效促进玩家间的互动交流。
4、【系统城相关】
在游戏中,每个国家都设有多座系统城。一旦成功占领,盟内成员每天都能获取10 - 35的礼金。这礼金用处可不小,能在商城里购置物品。由于礼金颇具吸引力,不少人都对其虎视眈眈。因此,若没有十足把握守住系统城,千万别贸然攻打。要是系统城被其他玩家攻陷,过了保护期后便又能再次发起进攻。此时,倘若对方防御较为薄弱,你就有机会趁机偷取系统城,能多领一天礼金是一天嘛。不过,得提防对方的报复,毕竟游戏里存在摧毁系统,每次会随机将建筑拆毁1级。要是运气不佳,官府被摧毁,那损失可就惨重了。
1、自动存档:在【自动任务】【结束任务】【出征】之前存档,在【求贤】之后存档
2、模式和难度:
标准:开局时为势力分配的武将和城池固定,每年投放的系统武将固定,武将投放时间和位置可以参考(武将出仕表)
随机:开局时为每个君主随机分配三座城池,5名武将,城池中的金钱粮食均随机
简单:金钱、粮食和人口产出比电脑高50%,战斗时输出和防御比电脑高20%
普通:资源产出和战斗输出和电脑一样
困难:金钱、粮食和人口产出比电脑低50%,战斗时输出和防御比电脑低20%
3、地图界面说明
左边第一个图标表示选择了蓝色势力的曹操,第二个图标表示游戏时间190年1月,每年1月系统会投放新武将到城池中
右边从左到右的图标分别是:存档、查看功能、打开帮助手册、开关声音、返回开始界面、关闭窗口
许昌上面的数字4表示城内有4名武将,4上面的灰色小点表示城内还有空闲武将。洛阳上面的数字表示城池有3名武将1名间谍。右下角的蓝色小圈表示城内有我方派去的间谍(这个蓝色小圈好像是多余的,以后的版本可能会去掉)
占领所有城池后游戏胜利,丢失所有城池后游戏失败
自动任务 会在每座城池中挑选合适的武将进行征兵、疗伤、治安、屯田和超度。要注意的是当城池中人口少于2000的时候会抽取武将身上的兵力补充到人口,以保证回合结束后城池有金钱收益。
结束任务 什么都不做直接结束回合
疗伤、读书、市场、装备这四个功能并不是每座城池都有的,例如上图的函谷关缺少读书和装备。
右边武将名字上面的数字分别表示武力和智力,例如曹操武力82智力89
蓝色底表示守城武将,点击武将名字可以更换守城武将(君主所在城池只能由君主担任)
头像上不同颜色的圈表示不同的等级,白0级、黄1级、绿2级、蓝3级、紫4级、红5级
头像左上角的小灰点表示空闲武将,可以执行一次第一栏菜单的功能
点击头像可以打开武将属性面板
第一栏功能菜单,每个武将每回合只能执行其中的一项(除了姻缘),点击左边第一个按钮切换到第二栏功能菜单
【出征】指定武将携带金钱和粮食进攻其他势力的城池,点击武将名称可以切换出征主将
【运输】将武将、金钱、粮食和人口运输到另一座我方城池,每次至少要运输一名武将
【求贤】获得在野武将,有三种获取条件:1无条件加入 2需要一定金钱 3需要多次求贤,执行任务的武将德智越高成功率较高
【侦察】指派武将到敌方城池侦察成为间谍,间谍的兵力会归还到人口,如果敌方城池里有比间谍智力更高的武将,则间谍有一定概率被发现,被发现后流放在野或处决成为亡魂
【屯田】提高农业值
【治安】提高治安值
【成亲】选择两名异性武将成亲,在10个月后产生新武将,新武将的属性由父母武将的属性和生辰决定(生辰的秘密 ),有血缘关系的武将不能成亲
【姻缘】查找与指定武将五行匹配的异性武将的位置,排除在其他势力城中的武将
第二栏功能菜单,不限执行次数,点击左边第一个按钮切换到第一栏功能菜单
【装备】购买或出售装备,每名武将最多购买6件装备(装备用途)(装备价格表)
【市集】购买或出售粮食,每座城的粮食价格都不一样(粮食价格表)
【征兵】调整武将的兵力,兵源从人口中获取,不消耗金钱
【疗伤】恢复武将的生命值
【同盟】与别的势力同盟后双方一年内不可以互相进攻,玩家强行毁约会增加仇恨值,仇恨值越高同盟费用越高,也更容易受到这个势力的攻击。占领其他势力的城池和击杀对方武将都会增加仇恨值
【赏赐】提高武将忠诚
【还魂】复活成为亡魂的武将,费用稍高
【超度】永久删除亡魂,因为每个亡魂每月都会降低5点治安值,而且亡魂列表最多只显示12个亡魂,所以有必要删除一些没用的武将
【问贤】查找武力、智力或仁德其中一项90及以上的武将的位置,排除已经在城中的武将
间谍所在城池的功能菜单,每个间谍每回合只能执行其中一项,查看功能例外
【侦察】侦察另一座城池,如果侦察我方城池则恢复武将正常状态
【离间】降低敌方武将忠诚,只能对忠诚90以下的武将起作用,间谍智力越高成功率越高
【挖角】使敌方武将加入到我方阵营,只对忠诚60以下的武将起作用,间谍的智力超高目标武将的忠诚越低,成功率越高
【在野】查看当前城池在野武将
【亡魂】查看当前城池的亡魂
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