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帝国王者归来浩动版

帝国王者归来浩动版

大小:54.4MB类别:角色扮演

语言:简体中文系统:Android or ios

更新时间:2025-07-23 10:27:30

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游戏截图

  • 帝国王者归来
  • 横版3D冒险
  • 像素风格RPG

游戏介绍

《帝国王者归来:浩劫版》是一款极具特色的横版3DRPG动作冒险手游,采用经典像素风格。游戏以“异世界大陆”作为背景设定,创新性地把东方与西方各民族的特点融入游戏玩法之中。精心打造并推出了“东方”“北欧”“海神”“萨满”这四大职业,玩家可以自由挑选,还能够自由DIY专属职业,从而尽情享受前所未有的趣味冒险体验!

而为了进一步增添游戏趣味性与可玩性,除去“冒险探索”核心玩法外,帝国王者归来还推出了怪物图鉴、竞技场、区域战等多样玩法供玩家体验,只为让其能够尽享多元玩法所带来的丰富游戏乐趣!感兴趣的玩家快来下载畅玩吧!

游戏特色

1、自由交易,轻松社交!

2、百变技能,随意搭配!

3、全民竞技,斗天斗地!

4、数种萌宠,嗨爽翻天!

5、群雄争霸,谁是王者!

帝国王者归来浩动版新手快速赚钱攻略

1、35级雷夏泽副本!打完最后boss可以有机会开到神宠“月夜之使-小铃”,此宠又是近战和远战职业配搭的最佳小伙伴!因此有空可多打这个副本,争取开到好的宝宝可自用也可卖出哦。

2、40级轰天堡天桥副本!难度略高,将有机会获得2个天桥副本奖励,可以开出各种类型的宝石和武者之魂(合成附魔的材料之一),在交易所卖给玩家赚黄金。当然,也有一些玩家会直接收礼包,你可以卖给他们。

3、50级月河战场副本!难度略高,但也是比较受欢迎的,通过此副本有机会开到北龙将军套和各类宝石,也能卖个好价钱。

4、50级轰天堡深渊副本,此副本难度较高,建议50级以上再挑战!但是若通过打卡片的方式,难度可算一般,但是获得的奖励可算最好的,此副本的最后boss可以开到物理输出用的犬神坐骑,在没有金狗套的情况下,犬神坐骑是物理输出职业的第二选择。所以卖出的价格也较高。

5、60级约定副本!难度高,将有机会获得各类宝石和纯黑魔纹布,纯黑魔纹布卖给系统将获得不菲的铜币奖励,也可以通过交易所卖给玩家赚钱。最终的boss礼包还有机会开到“真白龙”神级坐骑!

6、其实这里还有个诀窍(嘘,一般人我是不告诉他的),帝国还有个图鉴玩法,如果你已经收集完这些副本的怪物卡片,那么接完副本任务后,直接在图鉴系统发起怪物挑战。不仅能完成任务领取奖励,又能领取到卡片挑战的奖励,双倍奖励耶,何其爽啊,这样就不弄再被妈妈逼着喝何其正了!

帝国王者归来浩动版特色区域战玩法介绍

1、区域战的规则

与国战类似,本国国民以及新加入的国民均无法参与区域战。在国家主城中央的旗子处进行对话后,就能进入区域战地图。战场内设有多个据点,与据点(军旗)展开对话,便可占领该据点。若一个国家持续占领某个据点达1分钟,就能获得0.5%的占领度。当某个国家的占领度达到100%时,区域战宣告结束,此国家赢得胜利。需留意的是,区域战存在战争时间上限,时长为3小时。

2、区域战的打法

在战斗开始前30分钟,各国参战人员就应当着手准备。战斗正式打响后,需即刻快速进入战场,寻找据点并完成占领。据点分散于地图的各个角落,此时,拥有无视地形能力坐骑(例如白云、祥云、王者坐骑等)的玩家便能凸显出优势,这类玩家应尽可能朝着远处的据点进发。每个参战国在地图上的入口位置各不相同,且相互之间距离较远。倘若来自不同国家的士兵相遇,便会如同国战一般展开战斗,一旦出现逃走或死亡的情况,就会离开战场,若想再次参战则需重新进入。

笔者虽称不上身经百战,不过参加过的区域战还是不少的,遗憾的是全部为1对1的区域战,下面就来说说我的经验吧。

区域战不外乎就是抢据点,但是要想尽快赢得区域战的胜利,就要保持我方占领度平稳上升的同时,尽力阻止对方占领。阻止对方占领的方法有很多,我在这里列出2个来:

3、堵门

堵门,顾名思义,就是派几个孤身作战能力强的人,在区域战一开始就迅速到对方的入口去清人。这样的人不能多,4~5个足够。建议可以让骑飞行坐骑的带队,飞到敌方入口附近空投队员下去,这样能节省很多时间,提高效率。

4、刷军力

在之前已经说明军力对于区域战的重要性,如果军力为0时,占领度未达到100%,那么输掉这场区域战的可能性非常大。离开战场的人无法再进去支援,而如果失去所有据点持续一分钟,该国占领度就会减0、5%,下限是0%。

又因为只有雇佣兵,士兵,将军,国王可以进入战场。士兵和雇佣兵的筛选,是国王和将军做的。这时就有一个问题了。正所谓兵不厌诈,敌方可能会派人申请到我方,而如果误将他们提为雇佣兵,就会刷掉我方很多军力。

目前此战术已经广泛应用于各区域战中,要想做到所提的雇佣兵中,一个内鬼都没有,恐怕很难。那么如何在区域战中及时发现他们并剔除,就是考察将军们能力的时候了。

5、区域战奖励

想证明自己的国家国力强盛吗?还担心附魔材料难以获取吗?区域争夺战可以帮助你!随着战斗的积累以及实力的上升,渐渐的你会发现你会深爱国家里的友情,体验胜利的快乐,品尝失败的无奈,分享战利品的喜悦,此时的国家已不在只是个场所而早成为你游戏里的归属地。

阿尔托利亚城(简称阿城)占领国:可获得秘银碎片、阿尔托利亚城王者之证、熔石块。

卡米村的占领国:可获得精灵木、卡米村王者之证、不死粉尘。

九龙城的占领国:可获得九龙碎木、九龙城王者之证、月河精华碎片、邪气露雪。

波塞冬尼亚城(简称波城)占领国:可获得龙鳞碎片、波塞冬尼亚城王者之证、生命粉尘、仙荷叶。

黑山寨占领国:可获得月石、黑山寨王者之证、龙脉粉尘、断肠草。

另外,只要长期占领一座城池,国王每个月都可以领到一只王者坐骑。

阿尔托利亚城(简称阿城)-王者天空陆行鸟。

卡米村-王者独角兽。

九龙城-王者玄武。

波塞冬尼亚城(简称波城)-王者血色剑。

黑山寨-王者跟斗云。

帝国王者归来浩动版全方位国家攻略

一、国家基础篇

要成为一个强国的灵魂核心,国王的魄力、胆识、财力、社交能力自然要比一般人要强大得多!一个优秀的国君必须要知道物色人才,留住人才!毕竟一个国家一个人是管理不过来的!话说“千军易得,一将难求!”此话不为过,一个优秀的将军的确难找,下面是一个标准良将的必要素质:

1、忠心,爱国

2、在线时间长

3、上线第一件事打开国家成员列表看是否有人申请入国

4、定期向世界频道发布收人信息

5、乐于助人

6、等级尽量高,至少可以帮到国民过副

7、具有管理国家与协调纠纷能力

8、保持自身清白,不做有名誉风险的事情(如替人担保)维护国家名誉

9、勿做出一副高高在上的样子,没人会喜欢!

一位优秀的将军,对于国王和国家而言,其益处显而易见!谈及财力,一个国家若想强盛,国力提升必不可少,这可是身份地位的重要象征!前期投资势在必行,国王要是没钱,那可绝对不行!国力值取决于国家的建筑与人口。当然,有付出就会有回报,建国就如同投资房地产,前期投入资金,后期不仅能收回成本,还能赚取利润,并且无需担忧官方政策变动,毕竟官方对建国是大力支持的!唯一存在的风险,就是可能遭受竞争对手的攻击,因此我们必须让国家强大起来!

二、国家富国篇

所谓富国,很容易理解,就是怎样把你的国库满起来!富国分为3点:

1、区域坐骑

这可是个好东西啊,只要长期占领一座城池,国王每个月都可以领到一只王者坐骑!一只可以卖到上万金!这也是最简单的富国方法,同时风险也比较大!城只有5座,想咬下这块肉,国家实力强大是必须的!

阿城-王者天空陆行鸟

卡米村-王者独角兽

九龙城-王者玄武

波城-王者血色剑

黑山寨-王者跟斗云

最热门,最值钱当属血剑与王云!其他几种价格相差不大!当然各区价格有所差异,物以稀为贵!

2、国家自建所

自建所包括训练所,以及各种店铺!各区各大国中都不缺训练所与店铺,而各国之间的国库库存却有所差异!有的甚至差距很大!各位国王们,你们是否想过原因?

(1)首先我们必须知道何种场赚钱的!按照自建所的吸金程度排序:最赚钱的无疑是道具所,各位想想,谁包里没有几套强效戒耳套换装?还有,增套基本人手一套吧!超魔,11级店里的石头,神圣水,都是热门物品!其次是魔法技能所,武馆,战士技能所,宠物技能所吸金都不错……

(2)了解哪些场地能赚钱之后,我们还得清楚各类场地的布局。就人的天性而言,打个比方,有两家店,商品价格相同,一家离你近,另一家离你远,你会选择去哪家店呢?所以,为了盈利,建议把能吸引大量资金的吸金场都设置在主城。而材料场则可以建在其他几座城市。但同样要明白,如果材料场距离太远,别人就不会来你这儿合成材料了,在冲新区的时候可能会处于劣势。当然,从长远发展考虑,就只能辛苦国王多跑跑路了。

3、国家是否赚钱还有个最重要的因素-税收!

一个成功的“吸金国”,投入远比其他国家少,然而收入却不逊色于前几大国,甚至还能实现超越!其中最关键的一个原因,便是零税收!试想,若大家都有的建筑,在高税收的情况下,谁会愿意购买呢?高税收面向的客户群体仅仅是本国成员,而零税收面向的可是整个区的所有玩家! 再来说训练所,或许你会觉得自己的训练所等级很高,甚至整个区只有你一家满级的训练所。但要是你把税收调高,依旧赚不到多少收益,还会落下个不好的口碑。因为其他玩家完全可以先在低税收国家学习能学到的技能,只有在迫不得已的时候,才会来你的国家学习。又或者直接申请加入你的国家,学完技能后马上叛国离开。最终,你只能落得两手空空,为了一点小利益而舍弃了大好处,实在得不偿失。还不如直接实行零税收政策,如此一来,估计你的国库收入都能翻好几番!

三、 国家国战篇

国战,最能表现国家是否强大的因素!一个国家想要走上国家列表第一页第一国的位置,最熟悉的莫过于国家战场!这片土地埋藏着多少勇者的不屈战意!人可倒,意志不可倒!炮灰?间谍?刺客?刷军者?清人队?雇佣军?战场操控者?幕后组织者?为你一一介绍各种角色的运用!

此文讲述被攻方国家的运用!主攻方国家运用大致相同,只是准备与策划时间比被攻方充裕!

被宣国第一时间需要联系到国王!而国王则必须通知到各盟国头目!最好是都有盟国国王的手机号!保证即使不在线也可以联系到!

1、首先要确定是否有盟国之间的战争时间冲突!防止到时候人来不了帮忙!如果有时间冲突,应该以国战的重要程度排序分配人力资源!

2、本国与各盟国国家公告要第一时间给出告知:时间与地点,以及对方国家军力状况!让国民第一时间明白自己是属于炮灰还是主力!

3、最好是本国与盟国在国家论坛发报名国战帖,可以清楚知道本场国战本方的人力大致信息!所谓知己知彼百战百胜,知对方可能有点困难,不过最起码要清楚自己吧!

4、对第3条获取的数据加以整理!按照盟国国家来分配任务,且务必在战前分配妥当。例如:总共有A、B、C、D、E这几个盟国,其中D、E属于外盟。那么可以开展人员调整,将D、E外盟设定为炮灰。同时,把A、B、C中不能刷军但有时间参战的成员,都划归到D、E阵营。接着,把D、E平均分成3队,分别驻守3个门。而A、B、C中留下的刷军主力,有两种使用方式:可以合并为一军,主攻一个门;或者分成两军,攻打两个门。没必要分攻三个门。具体的安排要根据届时的人数来确定,人少就攻打一个门,人多就攻打两个门。不过一定要采取保密措施,防范间谍。所有人员都必须服从指挥,切不可一意孤行。

5、现场招聘的雇佣军倒不必太过安排!只需要勇敢上阵杀敌就行了!风险问题,不能知道得太多!当然如果你分攻两门的话,也可以叫雇用军攻第三门!

6、清人队:将A、B、C中无法刷军的高等级玩家,分配至清人队,像圣、诅这类职业,最好再搭配弓手。人数无需太多,两三个精英即可。主要职责是清理对方刷军的主力。走位方式:由于大型国战极为卡顿,建议关闭显示人物功能,队长最好配备无视地形的坐骑,直接看着小地图往红色标记点冲撞就行。还有一种方式,如同炮灰一般守在门口击杀敌人。不过,第一种方式相对更好。

7、间谍,用去打探情报,收集对方大致军队强度信息,间谍号最好等级高一些,认识人比较少的号!

8、刺客,这可是极为阴险的一招!从D、E的炮灰队伍里分出一批忠诚的军队。给他们挂上对方国外盟的马甲,要注意,挂马甲的时候得添加一个符号作为标记,这样做有利于在第一次牺牲之后还能够重新回到D、E部队。具体方法是:加入对方国家之后,行为一定要低调。等到国战一开始,就以最快的速度进入战场,接着点击叛国,在第一时间拖住对方的主力。被杀之后,向本方国家申请重新充当炮灰。

后记,战争胜负乃兵家常事!就算赢了切勿太过猖狂!要知道风水轮流转!同样,输了也不必一振不起,最主要是得找出失败的理由!

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