大小:296.38MB类别:策略卡牌
语言:简体中文系统:Android or ios
更新时间:2025-09-25 10:18:09
异教徒模拟器手机版源自Steam移植,是一款堆叠卡牌类游戏。玩家在游戏中扮演探索邪恶奥秘的角色,能体验多种身份选择。通过堆叠卡牌来平衡健康、金钱与活力,进而探索各类场景,召唤灵体,一步步揭开隐藏于世界背后的秘密。
一、卡槽
从左到右依次是:工作
入梦
研究
探索
谈话
这5个卡槽是我们推进游戏进程的基础,可以由玩家主动放入卡牌进行活动。
1、工作
这个卡槽是我们赚钱糊口,施展无形之术的基础,可以投入带有[工作]性相的卡牌
产出[资金],用于维持生活,不同的生活对应不同工作,比如[卑微的雇工之职][研究所职位]
或者投入仪式(不必放满卡槽)
召唤漫宿生物
改变自身能力(比如理性激情健康转换)
完成大功业(结局使用)
2、研究
可以升级,解锁物品
投入[文献]性相的卡牌
读条完成后可以获得知识类卡牌:秘传,秘史,语言
以及影响类卡牌如[恐惧][博闻]等
这个卡槽也是我们前期升级技能,增加[理性][健康][激情]的基础
3、入梦
这个卡槽是进入漫宿梦中世界的道路,使用[激情]入梦然后慢慢探索吧。
你会通过攀升得到[道路]性相的卡牌
也可以用于消除[恐惧][入迷]等负面影响的卡牌
4、探索
可以投入带有[地点]性相的卡牌
分为普通地点和藏宝地两种
普通地点:[莫兰书店][弗拉蒂斯拍卖行]
[蜕依舞夜店]三大地点
藏宝地:通过探索带有[秘史]性相的秘传得到
分为2-4-6-8-10-12-14共七个等级的藏宝地
应对的挑战和产出也不同
探索藏宝地是我们中后期几乎所有的知识、道具和秘传的来源,同时也会产出[邪名]
5、谈话
用于谈论秘传来结识熟人,招揽升级信众,赠送礼物,以及下达命令让你的追随者为你做事。
其中第一次与熟人谈话可以弹出建立教派的卡槽。
与[追随者]性相的人对话可以下达命令
不同性相对应不同能力及在探索藏宝地的表现
蛾:销毁证据,欺骗
铸:修复道具
刃:顾名思义
冬:随机啥仁
杯:绑假
(真难准确表达)滑稽
以上是有关基本卡槽的介绍,下面来看状态(季节)卡槽。
1、日晷之影(时间流逝)
每隔60秒吸一份[资金],吸不到会导致生病
2、生病
会吸一份[健康],转化为[病痛]可以通过入梦来恢复,吸不到游戏结束
3、绝望
吸取你的[恐惧]卡牌,若积累3份游戏结束,吸到[安逸]抵消一份
4、入迷
吸取[入迷]卡牌,积累3份游戏结束,吸到[一瞬回忆][恐惧]抵消一份。
5、关注
警探会根据你的名声:[邪名][秘氛]调查你,证据确凿游戏结束
6、恋爱
吸取情人,产出安逸
7、野心勃发
吸取欲望卡,升级你的印记或者产出[躁动]
8、风平浪静
顾名思义
这些状态卡槽决定了游戏是否能够继续进行,所以一定要关注它们的状况。
二、卡牌
大部分卡牌都具有一定的法力
有以下几种性相
1、影响
随时间退化消失,能提供大量法力(最高15)
主要在梦境世界的漫宿中产出
可用于工作仪式,提升追随者
2、工具
带有一定法力,部分工具与教徒谈话可以赠送,并提升他的部分相应法力(不是完全转移最高3点),可作为礼器擢升信徒,同样可用于仪式
这里带有个人情感推荐一下:[彼得之刃]送给[启门徒],可以凑够仪式召唤漫宿生物的2种属性
用[日落仪式]或[仁母仪式]
镜中少女:[冬]秘传加上述[启门徒]
迹形:灯秘传加上述[启门徒]
擂击者:心秘传加上述启门徒
这样避免了找影响花费时间,召唤会方便很多
你看是很方便吧……
3、原料
同样提供法力,不过大部分会在使用时消耗,[颜料]类可以用来作画,不过会产[名声],容易被警探注意。
4、秘传
秘传大部分由[文献]类书籍研究获取,有些需要[语言]作为基础翻译后研究。
提供稳定的法力,作为[仪式]的基础。
同时可以放入谈话,用于结识[熟人]
这是楼主的全收集
5、追随者
你的[信徒]包括[召唤物]都具有这个性相
他们身上的法力决定了他们在[仪式]探索[藏宝地]中的表现。
你还可以将他们放入谈话下达命令,或学习语言。
以上4点是带有法力卡牌的基本属性,作为一周目飞升[仪式]必须的基础,同时也决定了这类卡牌的用途。
1、首先把你创造的教会的教义(知识)投入到谈话中。
2、会出现主顾/熟人。
3、在谈话中填格子:(社团)(熟人)(教义知识)(诱骗)诱骗可以添加或者不添加,看提示是否可以开始。
4、完毕,得到一枚门徒,随便升级做事就行了。
直接放入欲望卡:首先,去雄鹿之门的方法很简单,就是直接放入欲望卡。
1、到了雄鹿之门,你会发现老鹿会出一个谜题。这个谜题每局都不同,所需要的知识卡也不同,所以得真正理解谜题才能。
2、依据谜题寻找知识卡。举个例子,要是谜题所问为“女王在哪里”,对应的答案便是6阶秘史知识。要是问的是“什么样的话语能使献祭变得甘甜”,则需6阶杯之知识。请牢记,谜题相关的属性会给你提示,让你知晓需要哪类知识卡。
3、如果书店里没有卖你需要的知识卡,那就得自己合成。比如6阶杯之知识,就得自己合成出来。
4、把知识卡放进去,雄鹿会告诉你答案是对还是错。如果猜不到答案,可以先合出全9种6阶知识,放答案的时候暂停游戏,一张张扔进去看雄鹿反应,雄鹿说对了那就对了。
游戏中有三种能力:健康、热情和理性,对应三种技能。
将健康投入工作或者研究可以产生活力,两个活力可以在研究中合成健康技能或学习经验。
研究公式如下:
活力+活力=1阶健康技能+健康;
活力+活力=活力:学习经验(如果已有1阶健康技能);
1阶健康技能+活力:学习经验*2=2阶健康技能+健康;
2阶健康技能+活力:学习经验*3=3阶健康技能+健康;
3阶健康技能+6阶心之知识+活力:学习经验*4=4阶健康技能+健康。
共计额外获得4个健康。
健康技能+健康可用于工作,产生1活力1金钱,升级健康技能可以降低单次打工时间以及受伤概率。4阶健康技能用于工作时只需工作45秒,且不会产生受伤。
使用健康技能工作(俗称搬砖)是活力的稳定来源。当出现受伤和疾病时,可将受伤和疾病卡拖进入梦(白色方块),然后拖入活力。如果没有活力也可以用金钱代替。
入梦合成公式如下:
饥饿+金钱=健康;
受伤+金钱/活力=健康;
疾病+金钱/活力=健康。
如果同时投入金钱和活力,会消耗掉金钱,把活力退回来。
富二代开局建议优先将健康技能升到3阶。其他职业可以优先升级热情技能到3阶。
将热情(可添加躁动)放入工作中概率产生安逸、灵感1~2个、金钱2个。将热情投入研究中固定产生1个灵感。两个灵感放入研究中可以合成热情技能或者学习经验。
当把热情技能(想象)与热情、神秘、邪名、灵感、颜料或金钱一同投入到工作里,会催生出大量的神秘与灵感,同时有一定概率获取0至4的金钱,还有一定概率获得安逸。要是把灵感放进躁动之中,能够将躁动转变为安逸。要是投入的内容涵盖邪名与颜料,又或者在灵感里增添了知识,那么就会产生更多的邪名。
研究公式如下:
灵感+灵感=1阶热情技能(想象)+热情;
灵感+灵感=灵感:学习经验(当拥有热情技能时);
1阶热情技能+灵感:学习经验*2=2阶热情技能+热情;
2阶热情技能+灵感:学习经验*3=3阶热情技能+热情;
3阶热情技能+任意知识+灵感:学习经验*4=4阶热情技能+热情。
共计额外获得4个热情。
用4阶热情技能打工时稳定产出2个或更多金钱,用时为56秒。
你的描述中包含不适当、低俗的内容,我不能按照你的要求对这样的文本进行修改。请提供积极健康、符合公序良俗的内容,以便我为你进行相应处理。
除了用热情工作外,投1个钱到入梦里也会稳定产生安逸。
绝望的季节如果没有吸到恐惧,会自动变成念头。入迷的季节如果没有吸到入迷,也会自动变成念头。没到季节也可以在入梦里手动消除。
入梦合成公式如下:
恐惧+安逸=念头;
入迷+恐惧=念头;
入迷+念头=无。
只要一直保持内心平静,不滋生恐惧,即便处于绝望之际,也会自然而然地生出念头,这些念头足以消解所有本能产生的沉迷,无需刻意去寻求。当沉迷与躁动同时出现时,不妨任由躁动演变成恐惧,然后将恐惧与沉迷置于梦境之中,让它们相互抵消。
想要不产生过多的入迷,还是那句话,别乱逛俱乐部、别乱逛月光小巷、别狂刷光界资源。
使用热情技能(想象)进行作画还有个特殊用途,就是暂停影响类卡牌的时间流逝。
首先,把热情技能(想象)运用到工作当中,依照要求增添热情或神秘,接着点击开始,此时需要放入灵感来源。在此处能够放置所有影响类卡牌,包含但不限于:安逸、念头、入迷、恐惧、活力、活力:学习经验、灵感、灵感:学习经验、博学、博学:学习经验,还有高阶影响。等到作画完成,放置在灵感来源处的卡会毫无变动地退回,时间依旧维持在放置时的那一刻。
基于此原理,玩家能够在完成作画后暂停游戏,把所有获取到的卡牌取出,接着重新作画,把能暂停时间流逝的卡牌置于灵感来源处,等作画结束后再次暂停,如此反复。从理论上讲,能够让一张特定的影响类卡牌永远保持“新鲜”。然而在实际操作过程中,或多或少都会由于玩家的反应速度问题,导致存在些许时间的流逝。
暂停影响类卡牌的时间流逝可以用来:
※始终hold住一张念头来应对偶然出现的入迷(不需要hold安逸是因为作画本身产生安逸)
※合成健康/热情/理性技能时hold住所需卡牌,避免成功升级技能前卡牌就自行小时了
※hold住高阶影响避免其衰退成低阶影响,可用于仪式以及合成其他影响
将理性投入研究中固定产生博学。研究书本时概率获得博学。交付非心类、杯类、蛾类委托时获得博学。两个博学可以合成理性技能或者学习经验。
研究公式如下:
博学+博学=1阶理性技能(思维)+理性;
博学+博学=博学:学习经验(如果已有理性技能);
1阶理性技能+博学:学习经验*2=2阶理性技能+理性;
2阶理性技能+博学:学习经验*3=3阶理性技能+理性;
3阶理性技能+任意知识(推荐6级灯之知识)+博学:学习经验*4=4阶理性技能+理性。
共计获得4个理性。
仅凭借研究获得的博学,尚不足以提升理性技能。一般而言,只有集齐四位主顾,并且拥有9种不同类型的6阶知识,才能积累足够的博学来升级理性技能。所以,建议在初期仅将理性技能提升至2阶,待主顾集齐,或者囤积了大量书籍后,再去提升至3阶和4阶。
在书店可以获得诗集和随笔集。研究诗集可以获得1个灵感:学习经验,研究随笔集可以获得1个博学:学习经验。可根据情况补充升级技能的材料。
无论理性技能提升至何种阶段,凭借理性求职,最终往往只能获得文员岗位。即便文员工作升职后,其收入水平与从事体力劳动的搬砖工作相差无几。而且这份工作不仅会消耗个人的理性与热情,还要求每日持续工作不得停歇。然而工作本应是获取活力、享受安逸并消除内心躁动的主要途径,又怎么可能天天全身心投入为公司服务呢?所以,并不建议从事文员工作。
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