
大小:307.83MB类别:策略卡牌
语言:简体中文系统:Android or ios
更新时间:2025-10-28 14:05:40
塔塔帝国是款3D欧美风的策略塔防。里面英雄外形和技能特效做得精美又酷炫,还有有意思的RPG养成系统,能从多方面搭配策略阵容。点一下就能放全屏大招,关卡副本打起来很轻松。另外还有随机关卡、无尽回廊、套装技能、地形机关这些特别玩法,想怎么玩塔防,基本都能满足。

1. 任务品质分设为1 - 5星,星级越高,所能获得的奖励就越丰厚,不过完成任务所消耗的时间也会更长。每天一开始会有5个任务,完成这些任务后,需要等待任务刷新。
2. 在竞技场里,你能够与各路英雄一较高下,角逐排名奖励,与此同时,还可以收获荣誉及其他相应奖励。
3、通过完成任务可获取领主经验,进而提升领主称号阶级,这是领主养成的关键途径。
4、进行祈愿召唤时需要消耗钻石,通过祈愿召唤有机会获得强力英雄,并且每进行10次祈愿召唤,就必定能得到A级以上的英雄。
5、在联盟召唤时会消耗金币,通过这种方式能够召唤出低级符石、普通英雄以及英雄碎片,从而满足基础养成方面的需求。

1、精灵莉法获取途径如下:七天登录奖励首日赠送20个碎片;杂货商店会经常刷新出1个;在召唤祭坛抽取或兑换,获得概率较高;还能够使用C阶万能碎片进行兑换。
2、骑士·亚瑟,获取途径主要有成长盛宴(通过参与玩法获得战功并升级,进而领取奖励)、成就积分宝箱、召唤祭坛兑换,此外也可用B阶万能碎片进行兑换。
3、雪女·艾莎获取途径如下:精英关卡成就奖励可得;可在竞技场商店、联盟商店进行兑换;还能在召唤祭坛兑换;另外,也能用B阶万能碎片来兑换。
4、巨人・潮汐,领主达到15级可获得奖励。杂货商店每次刷新会出现1个碎片,联盟商店可以兑换,召唤祭坛既能抽取也能兑换,还能够使用A阶万能碎片进行兑换。
5、法师甘道夫,获取途径主要为通过主线任务奖励获得,也可在召唤祭坛抽取或兑换,还能用C阶万能碎片进行换取。
6、小恶魔·爱丽斯获取途径多样,可通过7日活动、开服等级争霸活动获得,在声望商店、联盟商店能够兑换,召唤祭坛既能抽取也能兑换,而且还能用A级万能碎片进行兑换。

1、瑞亚大陆迎来六大种族英雄汇聚一堂
当前存在帝国、部落、森林、海洋、深渊、异域这六个种族,总计34位英雄可供招募。同时,游戏中设有种族光环图腾,以此强化属性,突出各势力的特色。
2. 无尽回廊,疯狂恶魔圈玩法全新升级
无尽回廊作为核心玩法,对经典魔兽塔防恶魔圈玩法加以改良。在回廊中,会源源不断地刷出魔物,击杀怪物后将随机掉落卡牌道具,再搭配上 “抖音神曲”,能让玩家充分体验到其中的乐趣。
3、出众的英雄角色设计、画面及技能特效
每位英雄皆经精心雕琢,设计细腻入微,风格独具特色,制作水准堪称上乘,极具收藏与养成价值。不仅如此,还配备定制化的技能体系与羁绊系统,进一步提升收藏体验。游戏画面特效出色,带来舒适的视觉感受。
4、卓越的操作战斗体验
英雄具备极具个性的战斗动作,在技能释放时配合精妙,细节丰富,打击感十足;关卡难度与数值均已完成调整,玩家在操作过程中能够体会到更为强烈的动作快感。
5、极具策略感的塔防玩法
塔防玩法蕴含着丰富多样的策略元素,地图皆由设计师用心细致地调整,如此可充分彰显领主的策略天赋,进一步加深玩法的深度。
6、于随机出现的关卡里展开冒险
不删档版本增添了 “随机关卡” 玩法,此玩法下每关的奖励、怪物以及难度皆随机生成,让玩家能够在塔防游戏里感受Roguelike元素,玩法十分新颖独特。

1、神器强化
1 - 9级的操作较为简便。10 - 12级时,可借助随机符提升至11级,接着使用强化石冲击12级,若不幸掉回8级,还能重复上述操作。13 - 15级则需要保底符,或者通过多制作神器逐个进行升级,不过这种方式耗时颇长。在酒馆合成箱子,有较小几率开出橙色潘多拉魔盒,充值会赠送红色潘多拉魔盒,而且还有极小概率获得15级直升符。当强化到15级后再次强化,即便掉级也只会回到15级,所以玩家可以放心冲击20级,只是需要花费些时间。
2、神器品级
不必执着于追求最上品,其实差距不大,中品以上就已足够。要知道,中品斧头相较于最上品,也不过少2%的伤害,而且洗练属性和品级并无关联。
3、神器洗练
神器可洗属性
塔防向:
攻击力提升20%、暴击率提升20%,同时塔防普攻等级提高1级、塔防触发技等级提高1级、塔防能量技等级提高1级、塔防必杀等级提高1级。需要注意的是,伤害与攻速属性对塔防不起作用。
对战向:
攻击提升20%、伤害提升20%、暴击几率提升20%、闪避几率提升20%、防御提升20%、减伤比例提升20%、血量增加20%、韧性提升20%、命中几率提升20%,对战时普攻等级 + 1、对战触发技等级 + 1、对战必杀等级 + 1。需注意,攻速在对战中不起作用,套装属性里的攻速同样无效。
4、神器与洗练属性的挑选
在塔防玩法中,神器选择剑或者专属神器为宜。斧子的伤害属性适用于对战场景,对塔防不起作用,且其攻速属性也无效,这种情况下斧子可进行分解操作。若处于新区,在没有更好选择的时候,斧子可暂时使用。
在对战中,神器可选择专属、剑、斧子、血盾以及减伤盾。其中,斧子与减伤盾在属性加成方面更侧重于后期,前期所能发挥的效果相较于剑和血盾稍显逊色。当后期角色的攻击面板达到3万,血面板达到40万以上时,斧子和减伤盾所具备的百分比加伤与减伤属性就会显得更为实用。
选定神器之后,针对塔防神器,应专注于洗练塔防属性。对于输出英雄,主要洗练攻击、伤害以及对战必杀/普攻(具体依据输出类型而定),剩余属性方面优先考虑减伤与血量,要合理进行抉择。而防御英雄,则优先洗练血量和减伤,其他属性可选择必杀、防御、闪避等。
不必纠结神器对战力的影响,战力高并不等同于实力变强。就像携带塔防技能的神器去参与对战,即便战力数值很高,也还是容易落败。关键在于选对属性,战力仅仅是作为排名的一项参考而已。
1以下几种修改后的文本,意思不变:
1. 解决了PVP战斗结算阶段出现的异常状况,确保对战结果统计精确。
2. 处理了PVP战斗结算过程中产生的异常问题,以保证对战结果统计的准确性。
3. 把PVP战斗结算时所出现的异常问题予以修复,保障对战结果统计无误。2. 对星图排行榜数据出现的异常状况进行了修复,以保障榜单信息的真实有效性。
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