
大小:29.72MB类别:角色扮演
语言:简体中文系统:Android or ios
更新时间:2025-12-05 21:10:37
有一位B站创作者独立制作了一款宝可梦主题的二次创作游戏,它并非官方出品,而是在经典宝可梦框架下构建了全新的剧情脉络。游戏不仅保留了大家熟悉的怀旧视觉风格,还融入了后续系列中登场的各类新宝可梦,让玩家能在熟悉的画面氛围里,探索从未接触过的世界观设定与故事走向,体验新旧元素交织的独特游戏内容。
这款冒险RPG游戏对经典的精灵宝可梦系列进行了深度改编,凭借别具一格的剧情脉络与充实的玩法设计,收获了众多玩家的喜爱。
游戏新增了独特的世界观设定与故事脉络,为玩家打造出有别于原作的深度沉浸冒险感受。
这款游戏收录了大量新生代的精灵宝可梦,玩家能够对它们进行捕捉和培养,还能借助这些精灵独特的技能来参与对战。
训练师能对收服的精灵展开深度养成与蜕变,涵盖超进化、独特形态转化等多元进阶方式。
游戏内设有主线剧情任务、支线任务与挑战赛等丰富多样的任务类型,能够充分满足不同玩家的游戏需求。
游戏中加入了可调整设置的功能,让玩家能根据自身情况改变挑战难度,或是获取更多游戏内的资源,从而让游戏体验有了更多可变化的空间。
让你变身成为宝可梦训练师,还能和其他训练师切磋对战。

游戏里有着属性各异的宝可梦,玩家可以借此培育出专属于自己的独特宝可梦队伍。

探索广阔的游戏世界,也能参与有趣的活动和比赛。

【神兽阵容】
固拉多、烈空坐、洛奇亚、盖欧卡、超梦(暗黑形态)与基拉祈。
点评:神兽队的实力毋庸置疑,绝对是天花板级别的阵容配置,但这套阵容的获取难度实在太高,对大多数人而言只能是可望而不可即的存在。
【准神兽队】
快龙+沙奈朵+路卡利欧+卡比兽+三首龙+冰精灵。
这套阵容的精灵强度和获取难度差异较大,快龙、沙奈朵与路卡利欧都属于获取门槛较高的精灵;卡比兽需要先拿到小卡比兽,再通过后期培养进化;三首龙则得充值到VIP4获取单首龙后才能逐步进化;只有冰精灵是相对容易获得的。整体来看,这套阵容比较依赖后续的资源投入和时间培养。
【非神兽队】
胡地+耿鬼+河马王+暴鲤龙+喷火龙+卡比兽。
这些宝可梦的初始形态捕捉难度很低,部分进化后的形态在游戏后期也能直接遇到并收服;除了卡比兽外,其余都具备超级进化能力,实战表现相当出色。
【最强阵容搭配】
在火系精灵中,有一只堪称必练的存在,它的被动自带沉默机制,开场就能生效,让敌方无法释放技能,实用性拉满。要是没能获得这只精灵,炎帝也是不错的替代选择——毕竟前者获取难度较高,而炎帝擅长针对前排,自身防御和生命值越高,打出的伤害就越可观。
超梦作为暗系的神级角色,毫无疑问是值得培养的;不过光暗属性的角色相比其他属性确实更难获取,对于普通平民玩家而言,培养起来会有较大难度。
在精灵选择上,飞行系的这位角色值得作为草系方向的核心推荐,建议投入主力资源重点培养。搭配火焰鸟的沉默技能针对敌方后排单位时,能触发意想不到的战术效果。技能配置优先选择提升速度与降低防御的类型。考虑到当前游戏环境中输出型精灵的强度远超防御型,专门花费资源培养防御类角色的性价比相对较低。
雷兽属于光系,目前不太建议选皮卡丘;要是火系有炎帝的话,和雷兽搭配起来伤害会更出色。
之前获取的角色可以暂时使用,后续建议优先抽取指定的这些角色。阵容培养上不推荐均衡提升所有角色等级,而是优先集中资源培养一个核心角色,例如前面提到的裂空座。
地图调整。所有迷宫类型的地图均进行了较大幅度的修改,同时提升了迷宫探索与解谜的难度。(当前已完成修改的地图包括:常青森林(待进一步优化)、月见山、华蓝洞、岩山隧道、野生原野区)
道馆进行了调整。道馆解密的难度有所提升,馆主的阵容也变得更强。(当前已完成修改的道馆:深灰道馆、华蓝道馆、浅红道馆、常青道馆)(枯叶道馆仅做了轻微调整)
隐藏道馆。丰缘地区的八个馆主将在地图的某个隐蔽处被找到,对战即可获得丰缘徽章。目前还没有给馆主配队,所以找到就能获得徽章。(但其实徽章也没什么用因为丰缘天王冠军没做)
关于BOSS战玩法,原本计划设置高难度的原创宝可梦挑战环节,成功击败后可获取丰富奖励。不过目前受限于技术条件,暂时无法实现原创技能与特性的开发,难以打造出足够有趣的BOSS内容,因此决定先将该玩法下线。后续是否会重新开放,目前还没有明确的计划。
对大量NPC的对话内容进行了重新创作,以此增强这个修改版本的趣味性。
虽然精灵的总数没有增加,但把一些不太热门的宝可梦换成了后世代的宝可梦;要是某些宝可梦在后世代有了进化型,那就给它们增加进化型或者直接替换成进化型。
王者之石的作用是让宝可梦进化成永久的超级进化形态,例如:比比鸟使用王者之石后,就能进化为超级大比鸟。
既往之石:将宝可梦变为过去悖论种。
将来之石:将宝可梦变为未来悖论种。
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