
大小:703.00MB类别:角色扮演
语言:简体中文系统:Android or ios
更新时间:2025-12-20 00:26:47
君王成长计划是一款单机帝王模拟经营游戏,玩家将化身为某朝代的君主,既要治理王朝疆域,通过励精图治实现天下太平、国泰民安,又需应对朝堂上的权力纷争以稳固朝政,之后还能寻觅心仪的佳丽知己充实后宫。
沉浸式还原王朝天子人生
模拟真实朝野,上朝管理六部,收拢民心,提升威望。
收集各色佳丽得美人芳心
众里寻她,结缘知己,纳入佳人,邂逅佳丽万千。
模拟真实的宫廷明争暗斗
培养忠诚的心腹,铲除心怀不轨之人,你是否能看穿臣子的野心。
斗智斗勇的热血激情战斗
培养勇猛军队,守卫城镇,争霸沙场,最终统一天下。
自由演绎不同的王朝历史
预装优秀玩家模组作品,自由装载,运筹决胜千里之外,青史留名。
运行游戏并进入;

点击游戏开始;

输入年号、国号、姓氏等信息;

之后就可以挑选剧本了,包含战争剧本、发展剧本、后宫剧本等;

还可以设置头像、年龄等等,之后就可以开始游戏了;
有点背景介绍,可以快速略过;
之后玩家就可开启你的君王之路了。
复古界面的背后,是道不尽的心酸
刚开始玩的时候,这款游戏确实给人一种很抽象的感觉。加载界面还只是风刮得比较猛,可一进入游戏我就绷不住了——那简洁的3D建模,简直让我瞬间回到10年前;屏幕上方硕大的宋体字,看着总觉得有些简陋凄凉。更让人哭笑不得的是数值管理部分,居然直接把Excel表格搬了上来!不过好在作为一款大战略游戏,《君王成长计划》的涂色还算能接受,大地图也有模有样,就是整体显得粗糙了些、简陋了点。

人物立绘方面就更显单薄了,不仅沿用了古早页游常见的网红脸、冷淡脸和名将路人脸,还一股脑导入了审美最基础的AI素材包——连风格都没能统一。但在这种拮据的表象下,比目鱼工作室藏着满满的无奈:时代确实变了。如今无论是“大战略”还是“历史养成”类游戏,都早已不复往日荣光,玩家更偏好强烈的刺激与即时反馈,节奏偏慢的SLG作品便逐渐走向被淘汰的边缘。比目鱼工作室如今只剩比目鱼本人和一名主程序,全凭他对“成长计划”这个IP的热爱,才得以十年如一日地坚持下来。

从最终的成品来看,尽管美术表现确实差强人意,但最关键的核心要素他还是牢牢抓住了。
真正的「麻雀虽小,五脏俱全」
不得不承认,这款游戏的确拥有一款出色大战略游戏的潜质——哪怕目前仅在框架层面有所体现,这也足以证明《皇帝成长计划》的基础相当扎实。身为一朝君主,我们将通过不同宫殿来落实自己的各项举措。例如,清晨的首要事务往往是前往「宣政殿」举行早朝,此时各位大臣会依次向我们汇报工作情况,我们也借此完成当前回合的各项决策。

由丞相总揽全局,其下设有吏、户、礼、兵、刑、工六部,如此一来,我们在清晨的朝会中便能敲定「内政」的所有决策,这也契合现实的历史逻辑。具体而言,丞相负责下达官员任务,任务完成后会给予丰厚报酬;吏部掌管官员的任免事宜;户部承担民生建设相关工作;礼部需要统筹祭祀、外交、经贸以及人才举荐等事务;兵部专注于军事领域,涵盖军队训练与军团调动;刑部执掌天牢刑罚;工部则负责武器制造和王朝建设。

这既让我们体会到历史的真实质感,又将内政模块整合串联起来,玩家只需按顺序依次操作一遍就能完成所有内政事务,不用总琢磨“哎我这回合还有哪些事没做”,即便出现疏漏,尽心尽责的丞相也会及时提醒你。
「宣政殿」不过是游戏日常玩法的首个环节,后续还有一整片宫殿群等着玩家去发掘。《君王成长计划》没有沿用传统的回合计数方式,而是将一年划分为四季,一季细分为三旬,一旬又拆成四个时间段——话说回来,这阶段划分是不是略显跳跃?不过不必在意,大家只需清楚一旬等同于一个回合,每个回合包含四个时间段就够了。
王城里的每座建筑都有它的用途,能帮我们开展各类探索。像养心殿,既能提升君王的各项数值,还能查看六部的相关信息;紫宸殿是休闲娱乐的地方,炼丹、狩猎、出游等活动一应俱全;金龙殿是皇帝的卧室,夜晚有各位嫔妃相伴;东殿设有翰林院、钦天监和天牢,西殿则用于祭祀相关事宜;我们甚至可以去街上的集市和青楼逛逛——至于后宫,嘿嘿,你懂的。

本作稍有遗憾之处在于,尽管机制全面且丰富,却缺乏足够有效的引导,各个模块都是我慢慢摸索出来的——想来在这样一个简陋的系统下,你也不会有太高的奢求吧。
励精图治、逍遥王上、暴戾昏君,皇帝的“随心所欲”
游戏的基础框架已然相当稳固,这套策略玩法也确实吸引了不少玩家,不过游戏的核心终究还是数值。有钱便能提升战力,有战力就能占据地盘,有地盘又能获取更多资源;更进一步说,要是围绕武将宝可梦打造数值成长体系,那就会变成养成模式,而目前这款游戏的游玩重心依然集中在「策略」层面。

当然,比目鱼工作室也为玩家准备了多样的游玩选择,其中最核心的便是「挂机」系统,让你体验一把帝王般的惬意。回溯中国五千年的历史长河,即便君主自身才干平平,只要懂得任用贤才,照样能缔造盛世。所以我们完全可以把前朝留下的庸碌之辈尽数撤换,通过科举选拔与人才举荐网罗那些能力出众的年轻才俊,将他们安置到各个关键岗位,之后只需一键操作就能搞定内政事务。哪怕你天天不上朝也无妨,贤明的丞相自会替你把所有事情都打理妥当。

我们不上朝的时候在做什么呢?自然是在后宫里与众多妃嫔相伴啦!不过这些角色的立绘风格实在太抽象了,让人有点不太好投入。但这也有个好处,游戏初始的后宫配置只有一位皇后和两位妃子,玩家需要从选秀环节开始,一步步亲手组建属于自己的庞大后宫阵容。看着各种AI生成的面容渐渐填满后宫名册,每天都能换不同的陪伴,那感觉真是逍遥快活赛过神仙。要是对宫里的妃嫔感到腻味了,还能偶尔去百花楼逛逛,体验一下别样的风情。

总之,不管你想做怎样的皇帝都没人会阻拦,想沉溺于美色就沉溺,想炼丹追求长生就去炼丹,想杀人就杀人——这听着确实有点太像昏君做派了,不过偶尔也可以试着当个勤勉治国的明君。
朝堂理政:每日临朝掌管六部,处理政务、凝聚民心、树立威望,调和各方势力以巩固统治根本。
后宫经营:广纳各色佳丽,通过互动培养好感,结缘知己扩充后宫,体验帝王情感生活。
权谋博弈:深宫之中暗潮汹涌,当广纳心腹羽翼,洞察臣下叵测之心,剪除奸邪势力以整饬朝纲。
军事征讨:招揽将领操练锐卒,戍守国土或挥师征讨,凭借战术交锋达成一统天下的宏业。
皇图霸业掌中起。
大展宏图落笔惊。
六宫佳丽伴春秋。
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