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风暴编年史游戏安卓版

风暴编年史游戏安卓版

大小:459.06MB类别:策略卡牌

语言:简体中文系统:Android or ios

更新时间:2026-01-07 13:55:34

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游戏截图

游戏介绍

风暴编年史游戏是一款史诗级策略塔防类,玩家要在游戏中扮演一位勇敢的领主,于奇幻大陆上展开一段宏大的冒险旅程。还有多样独特的职业可供自由挑选,玩家能够探索开创崭新的玩法与流派,感兴趣的话快来试试吧!

恶魔猎手攻略

在魔兽玩家心中,恶魔猎手的地位始终相当高,一来是由于他有着丰富的故事背景,二来他的实力也确实十分强悍。

玩家评价

输出 ★★★★☆

吸收 ★★★☆☆

1、一级属性:

他那超乎寻常的敏捷属性,为其带来了同样夸张的闪避与防御能力,恰好弥补了自身力量数值不算顶尖的短板;再搭配上恶魔形态激活时能瞬间恢复25%生命值的特性,绝对称得上是一位无可争议的主坦克(T)。

2、技能

为什么输出会这么高呢?这主要是依赖恶魔猎手的技能,简直是招招都能要你命3000啊。

【必杀技】魔力灼烧:[ffcc00]低魔力消耗(1)[-]。朝敌方单位发射一道绿色能量光束,同步侵蚀其生命值与魔法值。若目标魔法值超过总量的一半,将承受[E88661]攻击力×175%[-]的生命伤害,以及[E88661]攻击力×260%[-]的魔法伤害;若魔法值低于总量一半,则会遭受更沉重的打击,受到[E88661]攻击力×280%[-]的生命伤害。每场战斗中该技能最多可释放6次。

好的,这差不多算是一星魔法里DPS顶尖的技能之一了。况且一星魔法的敏捷英雄本身速度就快,还能压制对方像山丘之王的风暴之锤这类技能。

恶魔形态:当自身生命值低于50%时,将变身为威力强大的恶魔。变身瞬间恢复25%的生命值,同时解锁强力技能[CF59E8]恶魔混战[-]。[CF59E8]恶魔混战[-]:替代普通攻击,获得远程混战攻击效果——攻击首个目标时,造成[E88661]攻击力×85%[-]的混战伤害;攻击还会溅射到周围,对附近3个单位额外造成[E88661]攻击力×15%[-]的混战伤害。该状态下无法进行防御与格挡操作。

瞧瞧,策划大体上还是遵循了暴雪的原始设定。我记得暴雪在魔兽争霸里设定变身能回血500点,这里直接改成回复25%生命值,所以带生命护符的玩家可就赚了。另外,别小瞧普通进攻切换成混战模式,越到后期大家护甲越高,混战的破甲优势就越突出。玩得深入的玩家有没有觉得巫妖大招越来越好用?没错,这就是破甲带来的效果。

献祭:自身会被火焰护盾所庇护,在遭受近战攻击时,将消耗本次伤害数值33%的魔法值,同时将火焰能量溅射至攻击者身上,使其每1秒受到攻击力*30%的持续伤害(该效果共计触发5次,且无法被驱散),此效果可无限叠加。

献祭是恶魔猎手实现高输出的核心机制,作为前排英雄,它在一局战斗中实际出手次数通常能达到10次以上,而借助被动技能带来的伤害效果,总输出频次可轻松突破20次。不过需要留意的是魔法消耗问题,若耗魔过快会延缓大招的冷却进度。

恶魔闪避:提升25%的闪避点数,当遭受近战攻击且成功闪避时,会对敌人发起一次额外攻击,造成相当于自身[E88661]攻击力*80%[-]的伤害,该伤害无法被防御或格挡。

行,这又是个棘手的技能——每次攻击恶魔猎手时,不管打没打中,自身都会承受伤害,而且它还附带破甲效果。

2、武器装配思路:

贫血一直是恶魔猎手的棘手难题,尽管变身能带来25%的生命值恢复效果,但把控血量的环节依旧不能松懈。因此,在武器装配的核心策略上,需围绕这几点展开:提升攻击力、增加生命值上限,以及强化闪避能力——毕竟总有些难缠的对手会盯着你穷追猛打。

3、初装推荐:

4、神装推荐:

使徒玩法介绍

破法,是一个控场型的英雄。

玩家评价

输出 ★★★★☆

吸收 ★★☆☆☆

1、一级属性

基础敏捷不错,而且在敏捷英雄中也有着较高的力量。

2、输出

可能有些玩家觉得破法的输出能力不配拿到4星评价,这是因为破法的一部分输出并非直接作用于敌人的生命值,而是通过消耗魔法值来实现的。竞技场里不少玩家偏爱使用山丘之王,开局就用风暴之锤将使徒砸晕,接着便是一连串的技能倾泻——反正使徒晕了也开不了盾,6秒眩晕结束后估计使徒已经失去战斗力了。于是双方都争相给山丘搭配速度装备,可遗憾的是,山丘之王的基础敏捷值仅为268,而破法的基础敏捷值高达456。作为同样拥有低能量消耗(1点)大招的英雄,只要等级、品阶和装备差距没有拉开太多档次,破法的大招能量条肯定会比山丘先攒满并释放。一旦破法大招触发,对方的魔法值会被大量消耗,同时还会被禁言2秒,这样一来使徒基本就能安全无恙了。

这只是用破法压制对手的一个案例,类似的战术适用于所有靠大招打输出的英雄。比如双方比拼巫妖、先知这类DPS英雄的大招冷却速度时,只要场上有个破法,对方的大招转好速度基本肯定比你慢——这岂不是美滋滋?

因为火焰手里剑EX的存在,破法的非魔法输出表现也还算中规中矩。

3、吸收

破法者并非传统意义上的肉盾英雄,在承受伤害的能力上并不突出。对比牛头人酋长的生命值,破法者的血量确实显得有些紧张。不过,得益于其“精灵祝福”的被动技能,它可以承担辅坦的职责——在战斗中顶在前列一段时间,一旦扛不住就退到第二排。毕竟破法者属于中距离近战单位,即便处于第二排也能发起近战攻击,这比其他力量型近战英雄被迫站在第二排却无所事事的尴尬情况要好上不少。

4、武器装配思路

提高攻击和速度,务必保证全场最早发大招。

5、初装推荐

加速手套:能帮你在释放首个大招时占据优势,即便到了游戏后期,这件装备依然十分实用。

6、神装推荐

火焰之球:当火焰之球的烫伤技能与破法者自身的火焰手里剑EX技能叠加释放时,能获得更优的叠加效果。不过需要注意,只有紫色及以上品质的火焰之球才具备烫伤技能,蓝色品质的火焰之球是没有该技能的。

蛋刀:提升攻击输出能力,强化对敌人魔法值的压制效果。(实际上蛋刀堪称万金油装备,无论谁使用都能发挥出色效果)

牛头酋长角色解析

牛头人酋长的定位就是纯肉盾

玩家评价

输出 ★★☆☆☆

吸收 ★★★★★

1、一级属性:

力量的基础数值与成长潜力都相当惊人,不过副作用也很明显——敏捷成了它最大的短板。

2、输出

牛头人酋长的输出能力在玩家评价中仅获两星,这主要是因为他的大招“战争践踏”以眩晕控制效果为主,输出表现较为有限,而技能“冲击波”也缺乏瞬间秒杀敌人的能力。不过,他的普通攻击输出相当出色,每一击都能造成实打实的伤害;再搭配自身携带的耐久光环,攻击速度也能得到不错的保障。

3、吸收

在吸收能力这块,他绝对是独一档的存在——处于正常发育阶段时,他是目前为止普通英雄里力量点数和生命点数最高的(这里没把使徒和诸神毁灭者算进去,这俩纯粹是剧情需要才被设定得毫无底线)。更厉害的是,等他晋升到紫色品质后,还能解锁光荣重生技能,在空血状态下自动复活,这能力简直强到离谱……

4、武器装配思路:

牛头人酋长的伤害吸收量通常会远超自身的输出量,在被动技能方面多下功夫是个不错的选择。

5、神装推荐

诺言的作用是提供魔法护盾,要是队伍里控场英雄足够,就没必要让牛头人酋长担任主英雄,省下的魔法能用来抵御伤害,这便是选用诺言的缘由。紫色品质的诺言就已经够用了,要是拥有橙色诺言,战斗时还能召唤出水元素,那就更划算了。

游戏特色

一、展翼翱翔,瞩目登场

佩戴飞行羽翼,于众人瞩目下自在翱翔,尽显卓越风姿。

二、稳定长线,永不滚服

依托超级云服务器架构,确保游戏长期稳定运行,无需担忧服务器合并问题。

三、铭武华装,彰显身份

手持刻名武器,搭配专属外观,所到之处众人皆识。

四、跨服公会,车轮鏖战

参与跨服公会车轮战,考验团队整体实力与耐力,唯有真正强者方能称王。

五、全服竞技,巅峰对决

跨服竞技场集结了来自各个服务器的顶尖高手,想要进入排名前十,必须具备远超普通玩家的实力和坚韧不拔的意志。

六、守卫时空,自强御敌

守护属于自己的时空之门,抵御外部的侵扰。坚守“人不犯我,我不犯人”的准则,凭借自身实力赢得应有的尊重。

七、灵脉探宝,惊喜频现

前往石冷山脉探寻灵脉资源,说不定半小时就能集齐后期所需装备,开启一场令人心跳加速的寻宝冒险。

八、公会锦标赛,谋略决胜

角逐艾泽拉斯的豪门宝座,感受数千英雄同台厮杀的震撼。只有凭借精妙的策略与团队间的无间配合,才能成功围剿强大的敌人,夺取珍贵稀有的宝物。

游戏亮点

一、货币战争,智取敌国

通过发行货币、调控汇率等经济手段打击对手,达成不战而屈人之兵的目的。

二、广阔怀旧世界

126万平方米的经典地图再次呈现,带您重温曾经走过的每一条道路。

三、自由交易,坐拥财富

洞察市场供需态势,借助贸易活动积累财富,感受成为一方巨富的满足感。

四、GVG国战,一念抉择

是选择开疆拓土,还是选择坚守家园?每一场国战的走向,都由你的意志来决定。

五、十字围杀,以技取胜

哪怕一分钱不充,也能靠着高超操作完成十字围杀,凭真本事彰显自身实力。

六、自由换装,王者气场

穿戴传世武器与华服,让全服玩家见证你的王者之姿。

七、开放战场,突破束缚

告别单调的线性任务,踏入真正自由的多点开放战场,感受无拘无束的战斗乐趣。

八、高效日常,轻松收益

日常任务的设计很合理,只要打卡就能收获丰厚的回报,不用投入过多时间。

更新内容

1)个人信托:重排序的冷却时间有所缩短,由7天调整为3天。

2)个人信托:用统御徽章提前兑换VIP经验的消耗,从【16枚统御徽章兑换50K VIP经验】调整为【3枚统御徽章兑换10K VIP经验】 3)个人信托:稀有度为“传世之宝”与“专属定制”的武器和坐骑,在满足相应VIP等级条件后可直接领取;若当前VIP等级未达要求,则能通过统御徽章提前兑换获取。

4)个人信托:提前置换稀有度为“传世之宝”和“专属定制”的武器时,所需花费由16统御徽章下调至8统御徽章。

5)个人信托:提前置换稀有度为“传世之宝”的坐骑时,所需花费从16统御徽章调整为24统御徽章(费用增加)。

6)个人信托:提前置换稀有度为“稀有”的武器(非翅膀类),所需花费由16枚统御徽章调整为8000金币。

7)个人信托:提前置换稀有度为“稀有”的翅膀时,所需花费由16统御徽章调整为16000金币。

8)个人信托:提前置换稀有度为“稀有”的坐骑时,所需花费由16统御徽章调整为42000金币。

9)个人信托:每份信托所需的道具最低数量由原先的2组调整为20组。

10)公会信托:每份信托所要求的道具最小数量由原来的9组调整为25组。

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