
大小:86.74MB类别:策略卡牌
语言:简体中文系统:Android or ios
更新时间:2026-02-04 11:16:11
肉鸽三国是一款趣味十足的全新三国冒险题材手游,此版本已去除广告,无需观看广告,大大节省了玩家的时间。玩家可以在风格各异的游戏世界中开启多样的三国冒险之旅,通过策略互动与即时操作,更高效地完成各类作战任务,全身心投入游戏的决战厮杀之中,真实感受三国乱斗的热血氛围,完成随机探险挑战,最终成为顶尖的三国玩家。快来体验肉鸽三国版吧!
以三国时代为背景,真实体验全新的全新世界;
将经典三国历史与肉鸽元素巧妙融合,构建出别具一格的策略冒险体验。
无拘无束地沉浸在游戏世界里,以最出色的状态发起凌厉攻势,一同开启全新的多人冒险之旅。
三国故事里处处都有不确定的变数,每一回开启游戏,都像是踏入一场独一无二的冒险旅程。
玩家每次开启新游戏时,都会挑战不同的游戏地图,以此开启全新的战斗。
在对局过程中,参与者需依据实时变化的态势,动态优化应对方案,以体验别开生面的竞技乐趣。
采用传统的卡牌策略对战机制,玩家双方按回合制依次执行操作,可根据局势自主决定发起攻击或采取防御措施。
卡牌的搭配方式有多种,会触发意想不到的效果
游戏里设置了各类装备相关的卡牌,玩家能借助武器类卡牌提升自身的战斗能力。
以三国时代为背景,真实体验全新的全新世界;
将三国的历史底蕴与肉鸽玩法的随机性巧妙结合,构建出别具一格的策略探索体验。
无拘无束地沉浸在游戏世界中,用最出色的状态发起凌厉攻势,一同开启全新的多人冒险篇章。
利滚利、俺也一样、富可敌国、富国强兵这几个存钱流搭配起来强度太高了。前期要是选快速存钱的话,可以搭配挥金如雨、以战养战、决胜千里,还有吴国的福星高照。
早期阶段可采用具备强劲成长潜力的策略,该策略能通过叠加机制实现倍数级收益增长;核心思路是围绕特定功能型卡牌构建体系,利用其特性持续积累资源。
古往今来,凝聚人心是成就大业的根本,而战争的胜负往往取决于经济实力的支撑。这次投入的资源规模还是不够,远未达到预期的量级。最终没能继续提升增益倍率,民心方面只达到了二十倍的效果。当发展到国家富足、民众强盛的阶段,相关数值刚突破三位数就不得不停止投入了。
我也认同这种策略,通过每一轮1.4倍的复利增长模式来加速财富积累,初期阶段可以借助一些高倍率的加成卡来过渡。
最后用国富民强来强化基础兵力,富国强军提升基础倍率,人心所向则乘以高倍率,“俺也一样”就复制人心所向的乘法效果……“俺也一样”生效的是它右边紧邻的那张牌,不仅能随时调整位置,还能增加战斗伤害和结算时的财富。
游戏采用肉鸽卡牌构筑玩法,每一关的出牌次数是有限制的,在规定次数内达到关卡要求的得分即可通关。得分计算结合了****的牌型逻辑,游戏内对应的阵型从低到高依次为单将、二虎、三才、四象、五星连珠等,还有更多阵型等待玩家去探索发现。
阵型的基础分越高,对应的得分也会越高。这里的得分并非单纯的数值概念,而是一套计算公式,不同的卡牌运营策略搭配下,能挖掘出不一样的潜力。游戏里将分数计算拆分为基础分与倍率分两部分,每张将牌自带的数字就是基础分。当特定阵型成型时,该阵型里多余的将牌是不会被计入分数的。
当二虎阵型本身是一个对子,但玩家实际打出的牌型是二虎对子3加上一张单将单牌时,系统只会计算二虎对子对应的分数。具体计算方式为:将牌基础分(比如一对3的话,将牌基础分就是2乘以3等于6)加上阵型基础分(二虎阵型的牌型分是10分),再乘以阵型的基础倍率(二虎的倍数为2),也就是[(2×3 + 10)×2 = 32]分,这便是该次出牌的最终得分32分。
通过以上分析能够发现,那些复杂度高、组合难度大的阵型,一方面涉及的将牌本身基础分值更高,另一方面其对应的基础得分计算方式也更优。在单局关卡中,玩家的核心操作包含打出手牌和弃置手牌两种。无论完成哪种操作后,系统都会自动将玩家的手牌补充到最大持有数量。所以,借助持续的出牌与弃牌来优化手牌配置,最终达成目标阵型的组合,这一过程构成了局内玩法的关键循环逻辑。
在游戏进程里,玩家拥有多次参与对局的机会,不过在每个关卡中,主动舍弃手牌的次数受到严格限制。在考虑打出高价值卡牌提升当前优势的同时,也需要对后续新抽卡牌的可能性进行预判。要是完全依赖随机概率而不做策略规划,那或许只能依靠运气成分了。好在系统提供了复活机制,通过复活可以让手牌数量和可参与对局的次数得到部分补充,只要保持耐心持续尝试,最终完成关卡目标并非难事。
围绕这个关键设定,游戏在关卡间的停顿环节融入了不少策略性设计:每个主要关卡的最终挑战前,会先安排两场前置战斗,玩家可以选择直接略过这两场战斗,从而立即获得一个临时增益效果,这个效果能提供短期助力,并且可以手动刷新更换,机制本身颇具吸引力。不过这种选择也伴随着取舍——跳过战斗意味着错过一次资源积累的机会,比如部分依赖战斗成长的角色将无法获得提升,同时也会失去购买特殊道具的可能。每一次抉择都会影响后续的战斗走向,玩家需要在即时的收益与长远的发展之间做出权衡。
每一关通关后会结算铜币,玩家可进入军需库(商店)消费。经济系统是游戏的核心玩点之一,单关基础铜币的计算方式为:该关卡剩余的出牌次数,加上利息加成。举例来说,若某关卡有5次出卡机会,玩家仅用1次就通关,剩余4次会转化为4枚铜币;利息加成则是每累计5枚铜币,结算时额外获得1枚(默认上限5枚),因此玩家持有25枚铜币即可稳定拿满利息。若铜币不足也无需担心,还可以选择红衣小姐姐提供的30枚铜币,这能让游戏体验更顺畅;遇到想购买的卡牌但铜币不够时,借助这30枚铜币也能轻松化解窘迫~
要留意的是,每个大型关卡都需要消耗5点体力,不管挑战结果是成功还是失败,体力都会被扣除。要是体力不够用的话,可以考虑购买体力,这样做肯定是划算的。
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