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The Cook

The Cook

大小:43.1MB类别:休闲益智

语言:简体中文系统:Android or ios

更新时间:2026-02-20 17:06:18

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游戏截图

  • 第一人称烹饪
  • 操作手感真实
  • 关卡挑战性强

游戏介绍

The Cook是SayGames发行的一款第一人称3D烹饪模拟。玩家扮演快餐车厨师,通过拖拽操作完成切菜、煎肉、装盘全流程。每个关卡有明确订单,比如"芝士汉堡+可乐",玩家需依次点击选择面包、生肉饼、生菜、番茄等材料,拖动刀切割,拖动锅铲翻面,最后拖入包装盒。

The Cook怎么玩?

1、游戏中点击开始即可烹饪食物。

2、第一步就是选择不同的食材。

3、接着拿起厨具来进行烹饪。

4、每一步制作的时候,上方都会显示进度,满了即可获得最多的奖励。

5、最后撒上对应的点缀即可完成食物的制作。

6、根据客人的满意程度决定你的奖励!

The Cook游戏特色

第一人称视角的操作沉浸感

不同于传统烹饪游戏俯视视角,《The Cook》采用第一人称,玩家手指滑动=厨师手部动作。切菜时需横向滑动屏幕模拟刀工,烤肉要上下滑动翻面,这种体感映射让操作反馈更直接。缺点是易遮挡视线,但开发商通过半透明化手部模型解决了70%的视野问题。

关卡节奏的精准卡点设计

前10关教学,11-30关引入"双订单并行",31关后强制"三订单+限时30秒"。这种阶梯式压力增长让玩家始终处于"差一点就乱套"的挑战区间。实测第47关"墨西哥卷饼+披萨+沙拉"组合,熟练工仍需3-4次尝试才能三星通关,难度曲线设计科学。

食材物理反馈的细节打磨

生菜撕开有清脆声效,牛排按压会渗出肉汁,芝士融化呈拉丝状。这些细节虽不影响玩法,但大幅延长留存。TapTap有玩家反馈:"就为了看培根煎到金黄蜷缩那一下,重复玩了20遍"。这种微观反馈是游戏的核心上瘾点。

The Cook玩家测评

Google Play用户"FastFoodLover"(4星): "The timer is brutal. Level 58 made me rage quit twice. But when you nail 3 orders in a row, the +5s bonus feels like crack. UI is clean, no bugs so far."

TapTap玩家"手速250"(3星): "第一人称想法不错,但手指经常挡住材料,恨不得有第三只手。广告不算恶心,但金币除了买皮肤啥也干不了,后期动力不足。玩了60关卸载。"

App Store用户"厨房杀手"(5星): "真的能练反应!玩了三天,现在炒现实里的鸡蛋知道先热锅了(?)画面挺舒服的,不花哨,就是有时候拖拽识别不太准,要划两次。"

B站用户"休闲游戏测评君"(评论区): "这游戏适合地铁上玩,一两分钟一局。但别想着深度,就是个时间杀手。对比《烹饪冒险》的话,The Cook操作更真实,但内容量只有人家的十分之一。"

The Cook常见问题

Q1:The Cook 怎么三星通关?

A:核心是提前备料。看到订单后立刻切生菜、番茄,肉片下锅煎着,别等顾客来了再动手。连击机制是关键,上菜间隔超过3秒连击断,时间加成就没了。第70关后建议放弃三星,优先通关解锁新食材,回头再刷。金币皮肤加成微乎其微,别浪费钱。

Q2:The Cook 为什么拖拽没反应?

A:主要是屏幕边缘触摸失灵,尤其iPhone用户。解决:将食材拖到屏幕中央再操作,避免在边缘切菜。安卓用户检查是否开启了"三指截屏"手势,会与游戏拖拽冲突。如果持续失灵,重装游戏(存档云同步,不会丢进度),这是SayGames老Bug。

Q3:The Cook 一共多少关?

A:当前版本200关,最后关卡是"感恩节大餐"组合(火鸡+南瓜派+玉米)。开发商SayGames惯例是更新到200关后停止维护,转投新游戏。2024年3月后无新关卡更新,但每日挑战模式会刷新随机订单,可重复游玩。

更新日志

修复了一些已知BUG

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