
大小:91.16MB类别:体育竞技
语言:简体中文系统:Android or ios
更新时间:2026-03-04 19:28:31
像素火影正版,是由up主“u鼬神”精心制作的火影同人动作游戏。玩家能够挑选其中一位忍者,在对战过程中抓住合适的时机施展忍术,对敌人造成致命打击,如此便能赢得比赛的胜利。而且游戏的竞技节奏十分迅速,每天只需抽出几分钟时间,就能畅快地玩上一局。
虫虫助手新年
兑换码使用方法:
1、在游戏界面,点击右侧的“奖励”。
2、在兑换码输入框中填写正确的兑换码“虫虫助手新年”,接着点击右侧的兑换按钮。
3、成功兑换啦!是不是很简单。
1、选择无尽试炼模式,然后选择单人挑战。
接下来需要选择一位忍者,例如宇智波斑,同时还要挑选对应的秘卷和通灵兽。
3、完成选择后,还可以额外挑选一个增益效果(buff),例如攻击力提升2%。
4、玩家会遭遇形形色色的对手,像鸣人、佐助这类角色都在其中,你可以直接调用右侧的技能来发起快速攻击。
击败该选手后,即可挑战下一位选手,同时还能获得金币奖励。
1、选择左上角的乱入图标,进入联动界面。
2、在这里能看到不少联动角色,解锁方式共有两种,一种是用金币解锁,另一种是通过观看广告解锁。
3、角色一旦解锁,闯关时就可以直接选择该角色。
游戏里的角色会持续更新,而且每个角色的忍术都和动漫中完全一致,这让闯关过程变得更有意思了。
2、这款游戏占用的内存很小,也没有广告干扰,能直接在手机上体验,操作起来也比较灵活。
3、每一次闯关都充满刺激感,各类酷炫招式均可自由施展,没有任何限制。
1、每个角色的忍术都独具特色,战斗时能快速施展,只是均存在冷却时间。
2、玩家能够直接进入关卡,如此一来闯关会更具趣味性,格斗体验也会格外刺激。
3、操作体验经过了极好的优化,完全不用担心卡顿问题,这一点特别棒。
游戏画面在创作上尽量贴合原版IP的风格,延续了经典的像素质感,并以高饱和度色彩作为点缀,因此整体风格辨识度较高。虽然界面设计或许存在些许不足,但人物塑造与技能特效的呈现效果相当出色,能为玩家带来舒适的视觉体验,长时间游玩也不易产生审美疲劳。
游戏在角色技能与场景设计方面还原度颇高,像鸣人的螺旋丸、佐助的千鸟这类技能都呈现得十分出色,核心差异主要体现在画质表现上。
v1.26
1、新角色:角都【晓】。
2、乱入角色:DIO【世界】。
3、乱入秘卷:龙骨炮【传说之下】。
4、乱入通灵:艾斯利尔逐梦【传说之下】。
5、角色优化:斩月虚白、漩涡鸣人【九喇嘛】。
功能优化:
1、优化秘卷通灵的滑步问题。
2、修复了霸体特效在减帧情况下提前消失的bug,特效也不会再出现叠加显示的问题。
无尽试炼:
1、低层数敌方霸体持续时间减少。
2、大祝福:奇迹于你:反伤比例降低,每级由80%调整为70%。
3、大祝福:青春无极限:每提升一级,额外增加10%的概率回复1点奥义点。
平衡调整:
霸体:
1、持续时间:3.5S>>4S。
熊猫:
1、霸体持续时间:3S>>3.5S。
新春熊猫:
1、霸体持续时间:2.6S>>3S。
散:
1、攻击范围增加。
波风水门【秽土转生】:
1、音频优化
2、优化1a判定逻辑,点按操作可直接完成插标;同时优化空中插标判定机制,修复特效残留问题。
3、修复3a苦无僵直不够的bug,
4、优化普通飞雷神标记的读条效果,调整金身状态下飞雷神最后一段的攻击范围,修复金身状态无法获得能量豆的bug
5、修复了奥义释放时被一技能打断,以及受击状态下被一技能长按打断的问题
斩月虚白:
1、整体优化技能奥义特效。
2、整体优化位移和击退。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、普通攻击:优化1段普攻的面部素材表现,调整5段普攻的分身攻击动作与特效效果,完善4段普攻的换位机制逻辑。
2、一技能:修复了攻击范围判定异常的问题,提升了飞行距离,并对手里剑特效进行了优化。
3、二技能:特效全面优化。
4、二技能甩尾:修复了使用替身后导致替身无敌效果失效的bug,同时为甩尾反弹动作添加了专属音效。
5、子技能:对“九尾头”“查克拉手”这两个子技能一的素材及攻击特效进行了优化。
6、组合技:优化两个组合技的特效,减少后摇。
6、奥义调整:优化短按奥义时的尾兽弹表现效果;新增奥义长按机制,长按可释放可操控的尾兽玉。
漩涡鸣人【四尾】:
1、修复子技能空中释放的bug。
2、特殊普攻:释放方式调整为上拉摇杆触发。
漩涡鸣人【面麻】:
1、优化普攻位移和击退。
机械鸣人:
1、优化一技能判定丢失的问题。
2、优化部分音频音量。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能“木龙”的攻击范围有所缩小,伤害数值进行了下调,同时释放该技能前的前摇时间被延长。
2、二技能未命中情况下分身陷阱存在时间缩短。
3、修复了双人对战玩法中木人奥义引发视角异常的bug。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化普攻的击退效果与操作手感,二技能处于虚化状态时,将不再被普攻触发的虚化效果所覆盖。
2、地面一技能可接2段的后摇减少。
3、延长虚化期间攻击后,子技能可衔接的时间:0.3秒调整为0.5秒。
4、奥义攻击范围增加。
宇智波带土【虎皮】:
1、优化强化普攻提前释放的bug,增加普攻伤害。
2、优化一技能火球出伤时机,略微增加伤害。
3、对二技能的特效进行优化,同时扩大其位移距离与攻击范围,并且在特定范围内会附带追踪效果。
4、一二技能后摇接普攻不再额外增加冷却。
大筒木桃式:
1、一技能丸子特效颜色优化。
2、二技能划普攻抓取冷却减少:11S>>10S。
3、子技能土遁持续时间增加。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、修复了双人对战玩法里组合技引发视角异常的bug。
宇智波止水:
1、优化一技能须佐能乎击退。
宇智波佐助【永恒万花筒】
1、优化雷刀形态普攻位移。
2、优化炎刀形态一技能击退距离。
3、略微减少雷刀二技能无敌帧时间,增加前摇。
4、修复切刀技异常给豆的bug。
安兹乌尔恭
1、优化斩杀结算逻辑。
赤瞳:
1、优化强化一技能特效。
2、格挡的触发方式调整为通过子技能触发,每次使用会消耗半格能量,即便在无能量状态下也能够使用。
3、开启奥义强化后停止烧血的血量百分比调整:由50%变更为30%。
佩恩【人间道】:
1、优化普攻攻速和稳定性。
黑土【博人传】:
1、修复普攻无限抓取的bug.
2、轻岩普攻1段范围增加。
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