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豪华曹魏传

豪华曹魏传

大小:821.48MB类别:角色扮演

语言:简体中文系统:Android or ios

更新时间:2026-03-06 11:02:43

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游戏截图

  • 三国策略
  • 战棋养成
  • 宝物系统

游戏介绍

《豪华曹魏传》是一款以三国为题材的策略战棋游戏。它巧妙沿用经典三国元素,依据三国时期真实历史精心改编剧情,引领玩家踏入一个别具新颖的三国世界。在这个世界里,十分考验玩家的策略布局能力,只有合理搭配武将,玩家才能够赢得游戏胜利。

游戏特色

1. 特效华丽,战棋元素丰富。设有40个大兵种,通过剧情能够获取83件宝物,每件宝物都具备独特特效。我方全体武将均拥有个性化特技,在战场上角色定位清晰明了。

2、对武将、宝物以及战场平衡予以高度重视。唯有具备更出色的团队配合与战略布局意识,方可战胜更为强大的敌人。

3、游戏拥有丰富的战棋元素与宏大的战场,能让玩家沉浸在战棋核心玩法——排兵布阵之中。游戏不掺杂任何与战斗无关的元素,倡导玩家无需依赖攻略,尽情享受杀敌的乐趣。

4、伪随机处理系统,通关不靠运气,全凭技术。实现“战”与“棋”的精妙融合。

5、充满人性化的游戏设定,带来酣畅淋漓的战斗体验。

6、关卡设计独具匠心,在不同战场带来各异体验,生动演绎三国经典战役。

豪华曹魏传第二十六关攻略

博望坡算得上是第三章里的一道小小关卡,其难点在于如何确保张飞存活,这家伙简直太容易冲动送死了。刚开局时,看似我军四面受敌,要是敌方想将我们一网打尽,那“诸葛村夫”还布下了八卦阵等着呢。然而实际情况是,敌人要面对的可是我军拥有三穿透、双反弹、三毒的超强夸张阵容,甚至还有能提升攻防的大将夏侯惇,如此一来,这关卡的难度几乎等同于无。

剧情设定:进入第三回合后,身着黑衣的吕布现身,此时诸葛亮拥有不死之身,而本回合的胜利条件为成功击杀刘备、关羽、张飞以及赵云。

此关中,刘备与赵云拦住了我们前行之路,关羽还具备突击移动的能力,他们皆不能留,故而将张飞留到最后再杀。

装备搭配:夏侯惇:干将装备 + 炎狐装备 + 黑金装备

张辽所配备的物品为:风云、亮银以及遁甲。

曹仁:推行举措 + 黄金配备 + 将军职位

夏侯渊所需材料为:虎筋、神魂以及具有吸血属性的物品。

乐进所配备的装备为双戟、灵镜以及飞虻。需注意的是,本关的伤害主要以物理伤害为主。

许褚所配备的物品为:古锭、龙鳞以及天书。

曹洪所配备的物品为:伏兽、八卦以及大饼。

贾诩所拥有之物为:七星、凤凰以及玉玺

荀攸:漆黑+青囊

顺序:

在第一回合的时候,将刘备予以击杀;到第二回合,把赵云解决掉;第三回合则对关羽下手。至于张飞,就留给吕布去对付吧,不然他死得太快的话,后续局面不太好处理。

第一回合时,夏侯渊、乐进与贾诩三人合力击杀了刘备,同时还给赵云施了毒。在这个过程中,夏侯渊和贾诩有意站成一条直线,以此吸引敌方长枪兵靠近,进而实现给他们上毒以及让攻击具备穿透效果。

第二回合,赵云中计,敌方长枪兵遭受一番攻击,许褚与曹洪则出现各类反伤情况。

乐进卸下铠甲,大夏发动两次双击(要留意炎狐在远距离存在增伤效果,进行第一个双击时站在如同图中贾诩所在的位置,会有额外伤害),接着贾诩以毒龙技能将目标秒掉。

第三轮,乐进降低防御,曹洪设法与关羽周旋,大夏通过一次行动完成击杀,之后返回继续封堵路口,张飞务必卡住位置,切勿与我方部队接触。

下一回合,张飞无法攻击到我军,届时便会被吕布吸引。

第四回合开启,集中力量朝着下路突破,力求撕开缺口以八卦阵。

第五回合,下路已清空,所有人向下路进发,脱离包围圈。

第十回合,胜局已定

加入宝物45:诸葛鹤氅,该装备的特性为每回合回复12mp,属于单纯的回蓝装备。

加入宝物46:步去履(遭受攻击时,若能够向后退,则向后退,可减少30%的伤害;若无法后退,则减少15%的伤害。若攻击时移动一格以上,可增加30%的伤害)。这装备实在是很*** ,要知道豪曹对战中极为注重阵型,一旦阵型乱了,基本上就输了一半。而这件装备无法维持阵型,并且减伤效果不涉及仇恨计算,不能当作控制仇恨的装备来穿戴,也就只在樊城之战中能发挥些许作用,除此之外并没有什么特别的用途。

豪华曹魏传第二十七关:长坂坡之战游戏攻略

剧情:张飞凭借不死之身守住当阳桥,此关过关之法,或是采用隔山打牛之策,或是借助穿惊帆渡河。赵云与刘备会合后,敌方援军突然现身,见状赵云选择撤退,而敌人则全军出动追击。

提议许褚配备干将,文聘骑乘绝影。除赵云之外,其他人都别过河。大夏侯携带古锭刀、炎狐以及踢云乌骓马。本关卡内所有人都不要带推推棒或者龙鳞甲,后续的情况就不详细阐述了,这关很容易过。

新增人物:18:文聘

文聘属于终极兵种,自身具备十字穿透能力,拥有出色的攻击与防御属性。然而,其士爆表现着实欠佳,得依靠飞龙或者神魔附体来加以弥补。文聘还自带瓦甲浓炮,在回合数较长且敌方远程单位较多的关卡中,能发挥极大作用,可将敌人的防御大幅降低。但由于自身防御过高,致使他反击存在一定难度,需要对仇恨进行调整,整体而言,并非是一个轻易就能运用得当的角色。

推荐选用的成型装备组合为:瓦甲、飞龙以及玉玺。

瓦甲+飞龙+天书

瓦甲+神魂+天书

瓦甲+神魂+紫骍

加入宝物47:瓦甲浓炮,此为文聘绑定装备,攻击本关时可永久减少30/40防御。若减甲次数充足,对团队的提升极为可观;若次数较少,效果则较为平常。 加入宝物48:青釭剑,其破甲伤害为(等级 + 1)×10,从10级开始破甲伤害为120。破甲伤害即下限伤害,适合天生攻击不高的角色(如李典),或是天生暴击率很高的角色(如曹操必定暴击)。在以前版本,该宝物可被爪黄飞电和银狮甲加成,如今版本已无此效果,与鸿鸣刀一样,仅受双击和暴击影响,强烈推荐给李典和曹操。

加入宝物49:白鸽羽扇 (施法不受天气地形限制),此扇本为诸葛亮的配扇,故而适合与他同兵种的转职郭嘉。郭嘉天生具备极高的精神力,使得这把扇子即便没有增伤效果,也能展现出出色的表现,特别是其奶量尤为充足。

豪华曹魏传宝物评测标准

1. 宝物特效:对宝物特效进行评价时,其实际应用效果是最为基础的依据。

2、出场顺序与使用频率:较早出场的宝物能够在一定程度上获得加分。

3、同类对比及可替代性:我着重分析的是不同宝物之间的竞争优势。

4、装备使用的人员限制:限制以越少为佳,仅允许文官装备的宝物,通常评分稍低。

5、与特定武将及宝物的相性:若能与特定武将、宝物构成较为强势的组合搭配,则予以加分。

6、攻击性:宝物的攻击性越强,越容易获得好评。

7、团队辅助方面:具有光环效果的宝物,起评分相对较高。

8、独特的战术地位:那些不可或缺,或者在关键环节能发挥重要作用的宝物,会获得一定加分。

9、后续潜力:主要探讨出场较晚的宝物在下一部中可能具备的发挥空间。

10、个人偏好方面,这自然无需多言,若有不同意见,大可来一较高下。

更新日志

v1.7.00版本

更新内容:

1、新武将张郃

2、群英荟萃与群英争霸之张郃传

3、运筹帷幄关卡

4、新增第6装备

5、存档调整优化,增添回合步数存档

6、对部分已知的bug进行修复

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